敵キャラ固定、スキル上げ対象4体、ボスも脳死周回用にワンチャンと非常においしいダンジョン。キャラが半固定の聖闘士星矢の上を行くかも。パンドラ潰しのためにか、4コンボ以下吸収、闇吸収と設置してあるけれどコシュまるのリリスみたいなことはないし、英雄で5コンボ以上組む術は蟲龍ですでに身に着けている。
FLパンドラ Sハク ハク 半蔵 半蔵
○1階
マッドラブが1~2湧き、アイビーが2~4湧き。
1列1コンボ9倍で倒せる。
2階にパンドラ、3階にハクを間に合わせるために1ターンスキル貯め。
盤面に回復がある場合マッドラブの攻撃はダメージ2000強のワイルドカードになるので回復と闇を残しつつ不要ドロップを消す。この際スキルを使わずに闇を6つ準備できればなおよし。
○2階
シルバーバンシーが1~2湧き。
1列1コンボ16倍で倒せる。
99%ダメージが面倒なので一発で倒してしまいたい。1階で半蔵を使わなかったならここで半蔵かパンドラか選択が出来る。使ってしまっていたらパンドラ一択。
3階の4コンボ以下吸収を半脳死するためにハク半蔵を使いたい。半蔵は一体温存。1階でスキル貯めしなかった場合、ここでパンドラが間に合わず半蔵を両方使わされる可能性がある。
○3階
先制で4コンボ以下吸収5ターン。
面倒なのでハク半蔵で2色に染めて5コンボ組んでしまいたい。水ドロップが6個以下だった場合天に祈ることになる、が、体力が半分を切らなければ2ターン攻撃の8000強ダメージなので何とかなる。面倒くさいだけでやさしい。
○4階
先制で闇属性3ターン吸収。
5ターン後7万弱のダメージ。しかし闇吸収は途中で解けるので、実質3ターンドロップ整理の時間をくれている。やさしい。3ターンの間、変換出来ない不要色だけ消し続ければパンドラか、貯まりなおした半蔵で十分なドロップが確保できる。地味に固いので16倍の闇2コンボくらいは入れたい。
○5回
4階で3ターン待たされることで、フロア突入時に3階で使った半蔵が貯まりなおします。
ハク半蔵で16倍2列でワンパン。お疲れ様でした。
運に左右されるのは陣の偏りのみ。
周回はかなり楽なのでダークサイドシステムまで視野に入れていいかも。
本丸のスキル上げもそれぞれ2体ずついるのでがんばるぞい!
FLパンドラ Sハク ハク 半蔵 半蔵
○1階
マッドラブが1~2湧き、アイビーが2~4湧き。
1列1コンボ9倍で倒せる。
2階にパンドラ、3階にハクを間に合わせるために1ターンスキル貯め。
盤面に回復がある場合マッドラブの攻撃はダメージ2000強のワイルドカードになるので回復と闇を残しつつ不要ドロップを消す。この際スキルを使わずに闇を6つ準備できればなおよし。
○2階
シルバーバンシーが1~2湧き。
1列1コンボ16倍で倒せる。
99%ダメージが面倒なので一発で倒してしまいたい。1階で半蔵を使わなかったならここで半蔵かパンドラか選択が出来る。使ってしまっていたらパンドラ一択。
3階の4コンボ以下吸収を半脳死するためにハク半蔵を使いたい。半蔵は一体温存。1階でスキル貯めしなかった場合、ここでパンドラが間に合わず半蔵を両方使わされる可能性がある。
○3階
先制で4コンボ以下吸収5ターン。
面倒なのでハク半蔵で2色に染めて5コンボ組んでしまいたい。水ドロップが6個以下だった場合天に祈ることになる、が、体力が半分を切らなければ2ターン攻撃の8000強ダメージなので何とかなる。面倒くさいだけでやさしい。
○4階
先制で闇属性3ターン吸収。
5ターン後7万弱のダメージ。しかし闇吸収は途中で解けるので、実質3ターンドロップ整理の時間をくれている。やさしい。3ターンの間、変換出来ない不要色だけ消し続ければパンドラか、貯まりなおした半蔵で十分なドロップが確保できる。地味に固いので16倍の闇2コンボくらいは入れたい。
○5回
4階で3ターン待たされることで、フロア突入時に3階で使った半蔵が貯まりなおします。
ハク半蔵で16倍2列でワンパン。お疲れ様でした。
運に左右されるのは陣の偏りのみ。
周回はかなり楽なのでダークサイドシステムまで視野に入れていいかも。
本丸のスキル上げもそれぞれ2体ずついるのでがんばるぞい!
写真①
コシュまる降臨のリリスに手も足も出ず、チュッてされると死ぬハイパーパンドラパが完成しました。機械龍ラッシュがそこそこ早く回れます。
写真②
チェスター難民の末路その一
鎧騎士の見た目はかなり好み。
特に獲物がデカいアークラインとデガルドが格好いい。デガルドでなかったけど!
色とタイプが合致したニムとアークラインは就職に困らなさそう。
先日の大規模バランス調整で攻撃タイプが付いたホルス、同調整でHPに補正が入るようになった白メタの存在が追い風。むしろそれに合わせた新規キャラクターな気もする。
デガルドはバランスというタイプそのものは微妙だけれど、覚醒セレスの6.25倍と若干低めの攻撃倍率の上乗せとしてワンチャンあるかも。
ミューズは水で染めて神に寄せようと思うとなかなか難しい。
それこそエンハンスに頼って、無理に水に染める必要はないのかもしれない。
しかしそうすると今度はエンハンスを使うボスまでの道中が不安。
クレーゼは青ソニアパのキンアワをどかすまでには至っていない。大國の究極待ち。
写真③
チェスター難民の末路その二
リーザ以外は2枚ずつ出ました。写真にはいませんがウィジャスおじいちゃんは4枚出ました。そのうち一枚でも違う方だったらこんなことには…
今回早速蟲龍でスキル上げが始まったのできっちりスキルマにしていこうと思います。
10コンボ確定盤面だったり、海山スペシャルだったりが研究されているそうなので期待。
シリウス2種は二体攻撃二つ持ちでサブタイプに回復もつくので、それこそアークライン入りの回復寄せ光カーリーパとか組めそうである。
スキルは変則型のドロップ変化に見えるけれど、盤面に影響されずドロップが供給される点、列が確定or二体攻撃の一歩手前まで自動で組まれる点で使用感は全然違う。
この前さわりだけ紹介された新エジプト神の中に2列変換とか出てきそうよね。
コシュまる降臨のリリスに手も足も出ず、チュッてされると死ぬハイパーパンドラパが完成しました。機械龍ラッシュがそこそこ早く回れます。
写真②
チェスター難民の末路その一
鎧騎士の見た目はかなり好み。
特に獲物がデカいアークラインとデガルドが格好いい。デガルドでなかったけど!
色とタイプが合致したニムとアークラインは就職に困らなさそう。
先日の大規模バランス調整で攻撃タイプが付いたホルス、同調整でHPに補正が入るようになった白メタの存在が追い風。むしろそれに合わせた新規キャラクターな気もする。
デガルドはバランスというタイプそのものは微妙だけれど、覚醒セレスの6.25倍と若干低めの攻撃倍率の上乗せとしてワンチャンあるかも。
ミューズは水で染めて神に寄せようと思うとなかなか難しい。
それこそエンハンスに頼って、無理に水に染める必要はないのかもしれない。
しかしそうすると今度はエンハンスを使うボスまでの道中が不安。
クレーゼは青ソニアパのキンアワをどかすまでには至っていない。大國の究極待ち。
写真③
チェスター難民の末路その二
リーザ以外は2枚ずつ出ました。写真にはいませんがウィジャスおじいちゃんは4枚出ました。そのうち一枚でも違う方だったらこんなことには…
今回早速蟲龍でスキル上げが始まったのできっちりスキルマにしていこうと思います。
10コンボ確定盤面だったり、海山スペシャルだったりが研究されているそうなので期待。
シリウス2種は二体攻撃二つ持ちでサブタイプに回復もつくので、それこそアークライン入りの回復寄せ光カーリーパとか組めそうである。
スキルは変則型のドロップ変化に見えるけれど、盤面に影響されずドロップが供給される点、列が確定or二体攻撃の一歩手前まで自動で組まれる点で使用感は全然違う。
この前さわりだけ紹介された新エジプト神の中に2列変換とか出てきそうよね。
・火ヴァル引いた
ムラコレ開始前日、直前まで開催されていた火フェス。
そこに書かれていた烈乙女の文字に惹かれ衝動ガチャ。
手持ちの石15個を突っ込んだ結果最後に見事邂逅。
・木ヴァル引いた
給料日前、石にお金を使う余裕がなかったのでチャレモや放置していたWを進めて石を10個集める。スぺダンの周回に使うつもりだったけれども、仕事が忙しかったことに加え、ムーランの無駄な難易度により回る気が起きず石がそのまま余る。
石の追加前にパーッと使ってしまおうとガチャに突っ込んだところ木ヴァルと邂逅。
・進化後パンドラ引いた
木ヴァルの後に出てきた。4体目。
無課金ガチャ2回でレア6をきっちり2回引き当てて非常に気分が良い。
ヴァルはこれで5種類コンプリート。
女の子ガチャはとんだ沼だったけれど、ムラコレはガバガバだったね!
ムラコレ開始前日、直前まで開催されていた火フェス。
そこに書かれていた烈乙女の文字に惹かれ衝動ガチャ。
手持ちの石15個を突っ込んだ結果最後に見事邂逅。
・木ヴァル引いた
給料日前、石にお金を使う余裕がなかったのでチャレモや放置していたWを進めて石を10個集める。スぺダンの周回に使うつもりだったけれども、仕事が忙しかったことに加え、ムーランの無駄な難易度により回る気が起きず石がそのまま余る。
石の追加前にパーッと使ってしまおうとガチャに突っ込んだところ木ヴァルと邂逅。
・進化後パンドラ引いた
木ヴァルの後に出てきた。4体目。
無課金ガチャ2回でレア6をきっちり2回引き当てて非常に気分が良い。
ヴァルはこれで5種類コンプリート。
女の子ガチャはとんだ沼だったけれど、ムラコレはガバガバだったね!
Ver.7.1.1とエヴァコラボ
2014年8月23日 日記
堕天使ルシファーとヘラウルズの究極進化が実装。
堕ルシは素材がすでに揃っていたのでメンテナンス終了と同時に究極。
ウルズは宝玉2個で慢心していたので日付が変わってからゼウスで回収。
ウルズのスキル上げはスキル上げの仕様変更後、本当にやることがなくなった時にやる。
堕ルシのスキル上げは完了。貯めておいた60体と、追加30体で何とかなった。
最初の20体をスルーされた時は肝を冷やしたけれど、最初の60体で9レベルアップ。その後5体貯まるごとに放り込んだところ、スルー、1UP、1UP、スルー、1UP、2UP。結果想定していた半分の数で上がり切ったので上出来。
闇火の方も作ろうかと思ったけれど、呂布ルシするメリットがないそうなので見送り。
サブに半蔵2体とフィン2体を突っ込んで試運転してみたけれど、体力が低すぎて笑う。本当にHPに補正入っているのか疑ってしまうレベル。プラス分にも補正が乗るのでまだ12000弱伸びる。が、それはいつになるのか。
列8スキブ6、加えて2way持ちが4体いるので柔軟なドロップ運用が可能。
体力調整がいらないので当然闇メタより扱いやすいのだけれど、当然火力もそれなり。
イビルノヴァが全体攻撃であることに今頃気づいた今日この頃。
近くのゲーセンまで出向いてさいかわ神とってきました。
UFOキャッチャーの闇に飲まれかけながらもなんとか。
アームの圧力がやる気なさ過ぎて、ちょこちょこ前進させる方法で何とかなった。
これで邪神像だったらどうしようかと思ったけれど、出来は非常に良好。
P3のタナトスと一緒に飾ってあります。
堕ルシは素材がすでに揃っていたのでメンテナンス終了と同時に究極。
ウルズは宝玉2個で慢心していたので日付が変わってからゼウスで回収。
ウルズのスキル上げはスキル上げの仕様変更後、本当にやることがなくなった時にやる。
堕ルシのスキル上げは完了。貯めておいた60体と、追加30体で何とかなった。
最初の20体をスルーされた時は肝を冷やしたけれど、最初の60体で9レベルアップ。その後5体貯まるごとに放り込んだところ、スルー、1UP、1UP、スルー、1UP、2UP。結果想定していた半分の数で上がり切ったので上出来。
闇火の方も作ろうかと思ったけれど、呂布ルシするメリットがないそうなので見送り。
サブに半蔵2体とフィン2体を突っ込んで試運転してみたけれど、体力が低すぎて笑う。本当にHPに補正入っているのか疑ってしまうレベル。プラス分にも補正が乗るのでまだ12000弱伸びる。が、それはいつになるのか。
列8スキブ6、加えて2way持ちが4体いるので柔軟なドロップ運用が可能。
体力調整がいらないので当然闇メタより扱いやすいのだけれど、当然火力もそれなり。
イビルノヴァが全体攻撃であることに今頃気づいた今日この頃。
近くのゲーセンまで出向いてさいかわ神とってきました。
UFOキャッチャーの闇に飲まれかけながらもなんとか。
アームの圧力がやる気なさ過ぎて、ちょこちょこ前進させる方法で何とかなった。
これで邪神像だったらどうしようかと思ったけれど、出来は非常に良好。
P3のタナトスと一緒に飾ってあります。
・ねんがん の あかオーディン を てに いれたぞ!
新インド神が暫定産廃であることを見抜けず魔宝石200個余りを投下した前々回のゴッドフェス。目当てのクリシュナとガネーシャを手に入れるも何ともやるせない気持ちに。
そんな中後輩たちから続々ツイッターで寄せられるフェス限報告。それに煽られダメ元で周回用の石をガチャに放り込んだら最後の一回で赤オーディンを引き寄せる。現在は当然スキル上げは完了。あとは+を147振ればハイパーです。
・呂布だー!呂布がでたぞー!
前々々回のゴッドフェスで魔宝石を200個余り投下して入手した呂布ですが、まさかのノータッチ。ハクで神々を周回する際、陣がある程度偏っても倒せるようにするためのものでした。しかし手に入れた直後にロキの究極分岐が発表。副属性が水になったことでハクのLS条件を満たしつつエンハンス持ちという願ったり叶ったりな枠に。半裸の変態やむさいゴキブリを入れるくらいならこっちにするわ!
フォークロア入り呂布ソニアっていうのもやった見たけど、リーダーチェンジ後の攻撃倍率を確保するなら自分のリーダーはソニアじゃないとだめなのよね。
スキル上げが来るまでにはレベルマにしておきたいね。
・ねんがん の あおソニア を てに いれたぞ!
アモンとラファエルは持ってないけど流石に今頃悪魔シリーズと天使シリーズのためにガチャはまわさねーよ!と思っていた前回のゴッドフェス。しかし開催日が丁度通算ログイン400日目で石が10個配られる。これは400日記念に2回回してアモンとラファエルが出るやつだ!と繁忙期の仕事のストレスでおかしくなった頭でガチャを回してしまう。結果魔宝石100個過ぎるかすぎないかのところで念願の青ソニアを確保。ソニアは今まで赤しかいなかったので木曜ダンジョンを回る気が起きなかったけれど、これで有効牌を引ける確率は三分の一から三分の二へ。俄然やる気が出てきた。
あとアモンは引けたけれどラファエルさんは出ませんでした。
・エヴァコラボ
パンドラで周回中。HAKU-HANZOのカラテは実際つよい。
スキルレベルを5あげるのに大体60匹素材があれば安心というので、15必要なダルシのために180体は確保しないと!と思っていた矢先分岐が発表されたのでもう180匹集めてきます!
新インド神が暫定産廃であることを見抜けず魔宝石200個余りを投下した前々回のゴッドフェス。目当てのクリシュナとガネーシャを手に入れるも何ともやるせない気持ちに。
そんな中後輩たちから続々ツイッターで寄せられるフェス限報告。それに煽られダメ元で周回用の石をガチャに放り込んだら最後の一回で赤オーディンを引き寄せる。現在は当然スキル上げは完了。あとは+を147振ればハイパーです。
・呂布だー!呂布がでたぞー!
前々々回のゴッドフェスで魔宝石を200個余り投下して入手した呂布ですが、まさかのノータッチ。ハクで神々を周回する際、陣がある程度偏っても倒せるようにするためのものでした。しかし手に入れた直後にロキの究極分岐が発表。副属性が水になったことでハクのLS条件を満たしつつエンハンス持ちという願ったり叶ったりな枠に。半裸の変態やむさいゴキブリを入れるくらいならこっちにするわ!
フォークロア入り呂布ソニアっていうのもやった見たけど、リーダーチェンジ後の攻撃倍率を確保するなら自分のリーダーはソニアじゃないとだめなのよね。
スキル上げが来るまでにはレベルマにしておきたいね。
・ねんがん の あおソニア を てに いれたぞ!
アモンとラファエルは持ってないけど流石に今頃悪魔シリーズと天使シリーズのためにガチャはまわさねーよ!と思っていた前回のゴッドフェス。しかし開催日が丁度通算ログイン400日目で石が10個配られる。これは400日記念に2回回してアモンとラファエルが出るやつだ!と繁忙期の仕事のストレスでおかしくなった頭でガチャを回してしまう。結果魔宝石100個過ぎるかすぎないかのところで念願の青ソニアを確保。ソニアは今まで赤しかいなかったので木曜ダンジョンを回る気が起きなかったけれど、これで有効牌を引ける確率は三分の一から三分の二へ。俄然やる気が出てきた。
あとアモンは引けたけれどラファエルさんは出ませんでした。
・エヴァコラボ
パンドラで周回中。HAKU-HANZOのカラテは実際つよい。
スキルレベルを5あげるのに大体60匹素材があれば安心というので、15必要なダルシのために180体は確保しないと!と思っていた矢先分岐が発表されたのでもう180匹集めてきます!
前回のGFは呂布一点張りで回した結果47回での降臨でした。
前回赤おでんを引いた職場の無課金の子にまたしても目の前で呂布を引かれ、ムキになってしまった。
前回の赤おでんみたいな結果にならなかっただけよかったが、つらい…
その間あわよくば持ってない色のソニアとかオーディンとかでないかなー、と思ったけれど緑諸葛亮2体を除いてフェス限はなし。死ねる。
ハクが追加で4体引けたので、3体目の闇闇に一体、制限用に未進化、未究極、予備を一体ずつ作っておこう。
前回赤おでんを引いた職場の無課金の子にまたしても目の前で呂布を引かれ、ムキになってしまった。
前回の赤おでんみたいな結果にならなかっただけよかったが、つらい…
その間あわよくば持ってない色のソニアとかオーディンとかでないかなー、と思ったけれど緑諸葛亮2体を除いてフェス限はなし。死ねる。
ハクが追加で4体引けたので、3体目の闇闇に一体、制限用に未進化、未究極、予備を一体ずつ作っておこう。
ハク究極時に犯した、デビリットを切らすという失態を挽回すべく頑張りました。
水曜日 メタゴルでベビー回収。合計13体必要ななか10体回収。
木曜日 木曜ダンジョンを雑にぶん回してフラワー回収。
金曜日 デビリット回収&ダブトパ回収
以前は足りなかった火力も列によって補われ、神々も余裕でクリアできる火力を手に入れました。
GCコラボはアレスとアルテミスが完了。イズイズはあと1。
イズイズはもう一体いるけれど、今日日242をやる機会はあるだろうか。
水曜日 メタゴルでベビー回収。合計13体必要ななか10体回収。
木曜日 木曜ダンジョンを雑にぶん回してフラワー回収。
金曜日 デビリット回収&ダブトパ回収
以前は足りなかった火力も列によって補われ、神々も余裕でクリアできる火力を手に入れました。
GCコラボはアレスとアルテミスが完了。イズイズはあと1。
イズイズはもう一体いるけれど、今日日242をやる機会はあるだろうか。
ここ(画像1)からハクに青を追加するばかりと思っていたので素直に喜べない反面、属性強化が闇二つという現環境のニーズに合致する優遇を受けてにんまり。
花火は打てないので闇メタには入らないだろうけれど、悪魔が付くおかげでサタン、呂布、赤ソニアと就職先には困らない。サブとしてはメイメイに引けを取らない地位を確立出来るのではないだろうか。
ハクは3体いるけれど、一体黒赤にするか、三体とも黒黒にするかで迷う。リーダースキルの条件が緩和されれば列強化が活きる機会も必然増えるだろうけれど、列6つというのもなかなかに魅力的。
あとは宝珠を使ったベルゼ究極が降臨シリーズの究極を暗示していそうだとか、北欧強化&究極分岐だとか。ワンチャンロキが黒青になったりしないかなぁ…
花火は打てないので闇メタには入らないだろうけれど、悪魔が付くおかげでサタン、呂布、赤ソニアと就職先には困らない。サブとしてはメイメイに引けを取らない地位を確立出来るのではないだろうか。
ハクは3体いるけれど、一体黒赤にするか、三体とも黒黒にするかで迷う。リーダースキルの条件が緩和されれば列強化が活きる機会も必然増えるだろうけれど、列6つというのもなかなかに魅力的。
あとは宝珠を使ったベルゼ究極が降臨シリーズの究極を暗示していそうだとか、北欧強化&究極分岐だとか。ワンチャンロキが黒青になったりしないかなぁ…
木曜にチョキメタ
↓
闇メタ進化させておかなきゃ
↓
水曜に仮面の回収を忘れる
↓
天海神で拾えばいっか!
↓
石が15個溶ける
気づいたらランクが6上がっていたよ。
進化素材管理は計画的に!
↓
闇メタ進化させておかなきゃ
↓
水曜に仮面の回収を忘れる
↓
天海神で拾えばいっか!
↓
石が15個溶ける
気づいたらランクが6上がっていたよ。
進化素材管理は計画的に!
今週の水曜日で最後にマジックしてから丸一年になります。
手元にはEDHのズアーがあるだけだけど、アンシーとかツンドラとか、各種フェッチとか、一年前に比べて資産価値は跳ね上がってそう。
さて、あと何年寝かせるか…
手元にはEDHのズアーがあるだけだけど、アンシーとかツンドラとか、各種フェッチとか、一年前に比べて資産価値は跳ね上がってそう。
さて、あと何年寝かせるか…
たのしいごっどふぇす おかわり
2014年4月3日 日記
職場の子が目の前でメイメイ引いて煽ってきたので、むきになっておかわりしたら3回で出た。
3枚目の赤ソニアも出た。
四神はこれでコンプ。究極の仕様によっては2枚ずつほしいけれど、今のところハク以外被りがないのよね。キリンが無駄に3枚になったけど本当に無駄。
しかし今回は12/20が金という確変っぷり。これでガチャを回すこともしばらくないでしょう。
3枚目の赤ソニアも出た。
四神はこれでコンプ。究極の仕様によっては2枚ずつほしいけれど、今のところハク以外被りがないのよね。キリンが無駄に3枚になったけど本当に無駄。
しかし今回は12/20が金という確変っぷり。これでガチャを回すこともしばらくないでしょう。
今まで卑劣な手で主人公たちを散々ひどい目に合わせてきた敵幹部の参謀担当が追い詰められちゃって強化呪文なり危険な薬でドーピングなりして筋骨隆々になっちゃって「この頭脳と肉体を持った私に最早敵などいない!」とか言っちゃって調子に乗っちゃうんだけど、実戦経験が足りなくて今までの仕返しの分も合わせて主人公たちに一蹴されちゃう、いわば噛ませキャラのにおいがする。
アスタロトのこの図は誰もが想像したはず。
とりあえず究極決定ということで件の合成送りは見送り。
脱ロリしてバインバイン(死語)の美女になって、鼻がつけばいいよ。
アスタロトのこの図は誰もが想像したはず。
とりあえず究極決定ということで件の合成送りは見送り。
脱ロリしてバインバイン(死語)の美女になって、鼻がつけばいいよ。
ガチャ限悪魔の将来性
2014年3月12日 日記ガチャ限の悪魔シリーズはスキルに追加効果が付与されたり、列強化が追加されたりと最近になってまた実用性が出てきたように思う。
特に堕天使ルシファーなんかはその代表各。
シリーズ共通のスキルブースト2つ、列強化2つという優秀な覚醒能力はもちろん所持。
さらに特定の条件下以外では発動すらできなかったスキルもドロップ強化の追加効果と発動条件の緩和により、まさかの本家ドロップ強化の上位互換に。
先日のエヴァコラボを死に物狂いで回った人も少なくはないだろう。
一方、先日の究極進化実装で死体蹴りを食らったのが天使シリーズのほうのルシファー。
耐久パ全盛時代も今は昔。割合ダメージ、時限式即死攻撃の横行により攻略不可能な降臨ダンジョンが多数登場。最近各曜日に割り振られたツインリット、ドラゴンフルーツ、そして黄金の番人、どれもクリア出来ない現状。
さらに究極進化でなぜか副属性の光が水に。これによって水に10ターンバインドを仕掛けてくるヘラウルズの攻略が困難に。加えて攻撃に中途半端に補正が入ることで意図しないところでスキル貯めが困難になるのではないのかという懸念も。
ガンホーがしばらく耐久に日の目を見せる気はないということがよくわかる究極進化だった。
そしてその間にいるのがアスタロト。
強化傾向のガチャ限悪魔であり、お通夜状態の耐久リーダーでもある。
こいつの将来性がどうにもわからない。緑染のPTに枠があるのか、ないのか。
それによって手元にあるプラスが中途半端に57振ってあるアスタロトの処遇が決まる。
呪い効果があるとはいえ、スキル上げしていなければ20ターンかかるドロップ変化に実用性はないし、このリーダースキルにもおそらく希望はない。死んでいるリーダースキル、おまけ程度のスキル、優秀な覚醒能力。それとヨミへの追加の+57とを天秤にかけると…
うーむ
特に堕天使ルシファーなんかはその代表各。
シリーズ共通のスキルブースト2つ、列強化2つという優秀な覚醒能力はもちろん所持。
さらに特定の条件下以外では発動すらできなかったスキルもドロップ強化の追加効果と発動条件の緩和により、まさかの本家ドロップ強化の上位互換に。
先日のエヴァコラボを死に物狂いで回った人も少なくはないだろう。
一方、先日の究極進化実装で死体蹴りを食らったのが天使シリーズのほうのルシファー。
耐久パ全盛時代も今は昔。割合ダメージ、時限式即死攻撃の横行により攻略不可能な降臨ダンジョンが多数登場。最近各曜日に割り振られたツインリット、ドラゴンフルーツ、そして黄金の番人、どれもクリア出来ない現状。
さらに究極進化でなぜか副属性の光が水に。これによって水に10ターンバインドを仕掛けてくるヘラウルズの攻略が困難に。加えて攻撃に中途半端に補正が入ることで意図しないところでスキル貯めが困難になるのではないのかという懸念も。
ガンホーがしばらく耐久に日の目を見せる気はないということがよくわかる究極進化だった。
そしてその間にいるのがアスタロト。
強化傾向のガチャ限悪魔であり、お通夜状態の耐久リーダーでもある。
こいつの将来性がどうにもわからない。緑染のPTに枠があるのか、ないのか。
それによって手元にあるプラスが中途半端に57振ってあるアスタロトの処遇が決まる。
呪い効果があるとはいえ、スキル上げしていなければ20ターンかかるドロップ変化に実用性はないし、このリーダースキルにもおそらく希望はない。死んでいるリーダースキル、おまけ程度のスキル、優秀な覚醒能力。それとヨミへの追加の+57とを天秤にかけると…
うーむ
キンヒカ 回復強化×2←わかる キンワル 攻撃強化×2←わかる
2014年3月5日 日記キンアワ スキルブースト×2←!?
友情ガチャから青ドラフルが2匹出てきてリヴァイアサンが究極できたり、青オーディンが手に入ったり、オロチの覚醒が調整されたりしました。
結果体力寄せ青染めのPTが組めそうだったのでキングアワりんを作ってみたところ驚愕の事実。まったく知らなかった。どうしてこうなった。つくとしたらそこは体力強化×2だろう。
青ソニアは持っていないのでリーダーは暫定的にアンドロメダ。
LFアンドロメダ S青オーディン オロチ リヴァイアサン キンアワ
これで列強化7のスキブ8。
ただしドロップ変換が出来るのがアンドロメダしかいないのが気がかり。
威圧が重いようであれば、列強化スキブともに一つずつ減ってしまうがオロチをジークにするのも手か。あるいはエンハンスの対象外であるアンドロメダを嫌ってリーダーを白ジークにしてしまうのも…
最高火力ではアンドロメダに分があるものの、安定感はジークのほうがありそう。うーむ
友情ガチャから青ドラフルが2匹出てきてリヴァイアサンが究極できたり、青オーディンが手に入ったり、オロチの覚醒が調整されたりしました。
結果体力寄せ青染めのPTが組めそうだったのでキングアワりんを作ってみたところ驚愕の事実。まったく知らなかった。どうしてこうなった。つくとしたらそこは体力強化×2だろう。
青ソニアは持っていないのでリーダーは暫定的にアンドロメダ。
LFアンドロメダ S青オーディン オロチ リヴァイアサン キンアワ
これで列強化7のスキブ8。
ただしドロップ変換が出来るのがアンドロメダしかいないのが気がかり。
威圧が重いようであれば、列強化スキブともに一つずつ減ってしまうがオロチをジークにするのも手か。あるいはエンハンスの対象外であるアンドロメダを嫌ってリーダーを白ジークにしてしまうのも…
最高火力ではアンドロメダに分があるものの、安定感はジークのほうがありそう。うーむ
所持率15/20。
所持数でいうと28。
スルー安定。
しかし残り5/20のうちパンドラ、青ソニア、黒メタが魅力的すぎる。
しかしフェス限なんて出ないものと思うとほぼほぼパンドラ一点狙い。
やっぱりスルー安定。
所持数でいうと28。
スルー安定。
しかし残り5/20のうちパンドラ、青ソニア、黒メタが魅力的すぎる。
しかしフェス限なんて出ないものと思うとほぼほぼパンドラ一点狙い。
やっぱりスルー安定。