グライオン完成。
個体値 31-4-31-20-21-31
性格 腕白
特性 砂隠れ
持物 飛行ジュエル
努力値 H252 B252 S6
技 アクロバット バトンタッチ 剣の舞 高速移動

積み型+バトン型+アクロバット型
中途半端になるかと思ったらなかなか器用に働いてくれる。
物理が本当にお客様で、積めるだけ積んだらあとはバンギラスに繋いで無双。
タイプ的にもバンギラスの弱点を補完しているだけに留まらず、第四世代で強化された格闘と今回強化された虫を半減で受けれるのが強み。そいつらはそのままアクロバットで狩りに行けるし。一発芸的に仕込んでみたけどジュエル後も威力が十分あって、それこそ剣の舞がつめれば止まらなくなる。
サブウェイだから何とも言えないのだけれど剣の舞を二回積んだシュバルゴのシザークロスをHP半分残して耐えた。一回積んだメガホーンもほぼ同量。

ただし氷や水を見かけたら素直に下がらないと、特殊は言わずもがな、物理でもごっそり持っていかれる。氷特殊の前に置いといて立ってた試しがない。

ただそこはエンペルトが綺麗に受けてくれる。水は半減、氷に至っては四分の一。エンペルトの弱点である地面と電気はグライオンで無効だし、格闘も半減。相性がいい。

ただ、サブウェイでグライオンがうっかり落とされた後に足が速い格闘が出てきてそのまま2匹潰されるという事態が頻発。格闘弱点を2匹抱えるのはさすがにきついか?

コメント

nophoto
通りすがり
2010年11月3日0:33

バンギの砂を逆に利用されるドリュウズとかもきつそうですね。
エンペに風船で大丈夫かもしれませんが。

弥狛
2010年11月3日9:32

>通りすがりさん
ドリュウズは砂パの頼れる戦力でありながら、敵に回したときは鬼門の一つになりますからね。エンペは風船持たせたいのですけど決定力が微妙なので珠持ちにしてしまっていますね。基本的にグライオンから交代で、一発攻撃をもらうのがほぼ前提なので弱点突いて早々に対処しないと仕事しないことがあったり。

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