新チャンドラとルーン傷
新チャンドラとルーン傷
結局最初騒がれた2枚はどっちもフェイクでしたっと。

フェイクの3マナ版程ではないにせよ今までのチャンドラとは比べるまでもなく強い。プラス能力だけ見たら初代の上位互換。どうしてこうなった。盤面への直接的な影響力は少なくなったけどそれを差し引いても十分な性能。地味に初のシングルシンボルのPWだったりする。

大マイナスは6点ダメージを割り振りではなく6つの対象にそれぞれに与える。
初代、二代目と比べるとオーバーキル感は薄く、対象に融通がきいたりで小回りが利く感じ。一応「直接ゲームを終わらせにかかってない」って解釈は続行していいのかな?タイタンクラスを5体まで焼き払いながらプレイヤーに6点飛ばすってなると流石にちょっと苦しいか?

こうなるとあとはガラク。
おそらくこっちも先に騒がれた2枚はフェイクだろうし、どんなのが来るのか楽しみではある。最新セット考察スレではガラクの大群にショルダータックルかましてるガラクさんが写り込んでるせいで「クリーチャー化能力あるで!」って流れになってる。大群の能力的にはやっぱり俗世の教示者能力がしっくりくるけどね。

新ジェイスの0能力が不可思の一瞥で新チャンドラの小マイナスが余韻。これが何かの流れなら何か呪文がモデルになってそう。緑で2マナ相当。

お引きのカード2枚とのシナジーを考えるとチャンドラ小マイナス⇔憤慨、見たいな大雑把な関係もあるみたいだし、ガラクの仲間⇔超巨大化とかでも?

あと気になるのがデモチューデーモンことルーン傷の悪魔。EDH的な意味で。
能力を魔性の教示者換算なら差し引き(3)で6/6飛行。デモチュー換算でも(4)(B)6/6飛行とコストパフォーマンスは良好。何より教示者能力が弱いはずがない。カーリアから出るならなおさらで、6/6飛行が殴りかかるのは他の天使やドラゴンと変わらないとしても、0マナでチューターってヤバい。引っ張ってきたカードをその場で撃ちやすい。早々にゲドンで場の固定したり、連続突撃系スペルでもう一回カーリアが殴りかかったり。そうでなくてもカーリアから展開する後続を確保できるのは偉いしね。EDHだからリレーは出来ないけども。
そしてイラストが格好良い。なんで5種類ある統率者デッキからこの色選んだかって、色の優劣やデッキの性能よりも厨二臭さにひかれたからなわけで、格好良いっていうのは大切。それだけでモチベーションが上がる。

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