デッドマン・ワンダーランドを読んで来た。完結した作品だと思って読んだらまだ続いてるのね。クライマックスは近そうだけど。見覚えのある絵だと思ったらエウレカセブンのコミカライズの人。画力が高いっていうのは単純にアドバンテージだよね。初見でシロが全裸にボディペインティングだと思ったのは俺だけじゃないはず。ないはず!



竜舞ズルズキンが完成。またもボックス一個埋めずに4V個体が出てきた。確変来てるよ!

ズルズキン
陽気 自信過剰
31-31-15-*-31-31
H36 A212 B4 D4 S252
飛び膝蹴り
噛み砕く
竜の舞
諸刃の頭突き

竜舞ズルズキンは最速、耐久微調整で竜舞一回から飛び膝をするタイプと、耐久調整、素早さ微調整から竜舞二回してドレパンするタイプとあるらしい。今回は前者。ただ冷凍パンチ遺伝とか心残りもあるので、それを遺伝させたうえで後者のも作るかも。
耐久は無補正C130不一致気合玉は耐える。ゲンガー、サザンあたりと対面してもまぁ大丈夫。格闘がきたら素直に退くさね。

あと例のクリムガン
クリムガン
意地っ張り 鮫肌
31-31-30-31-31-31
H180 A244 D52 S28
逆鱗
馬鹿力
蛇睨み
不意打ち

対炎。シャンデラとかウルガモスとかのメインウェポンを確二まで耐える。不一致冷凍ビームも割と耐える。逆鱗をドラテに変えて麻痺撒きなんかでもいいかも。珠不意打ちでH6振りラティオスが確一。

次はアーボック。スカーフすり替えから蛇睨みしたり金縛りしたり出来るけど技スペースが足りない。威嚇+とぐろ+HD振りで数値以上の耐久を見せながら命中上昇した蛇睨み、ダストシュートで戦う型もある。まずはとぐろ型かな。

やっと夢ウパーに会えたかと思ったら♂だった死にたい。

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