注文してたROE2箱は予定通り到着。
でも両方ドラフトとかで使うから開封できないんだぜ。
まだ箱にビニールかかった状態。もどかしい。
予約特典でついて来た4パックだけあけたよ。
・エルドラージの徴兵
・マゴーシのスフィンクス
・なんか相手の手札の数だけ引く反復
・マーフォークのロード
シングルの値段参照してみたら合計550円だってよ!おえ!
前兆の壁以下の値段のが3枚もあって絶望した。
あー、落とし子並べてオーバーランしたい。
話は変わって。猪の陰影ってワンチャンスありそうな気がしてならない。
と、いうのもオーラエンチャントに関してはシャドウムーアの時から思っていたことなんだけれども、過去存在したエイトアーマーとかを顧みるに怨恨、象の導き、腐れ蔦の外套みたいなアドバンテージの損失を埋め合わせれたりブランチウッドの鎧みたいな下手をすればゲームを終了させれるほどの強化が出来るオーラだったらデッキに採用する余地があるかもしれないということ。ルール改訂前神格の鋼がついたロウクスの戦修道士が攻撃一回で10点ライフ持ってきたことがあったり、大霊の盾がついた萎れ葉のしもべが止まらなかったり、往々にして強力なオーラエンチャントにはワンチャンスある気がしてならない。
それで言ったら今回のトーテムアーマーはアドバンテージの損失を埋め合わせてくれるし、3マナで+3/+3の強化を恒久的につけてくれる猪の陰影はワンチャンスある気がしてならない。しかもこのトーテムアーマー、破壊された時のアドバンテージの埋め合わせっていう受動的な見方もできれば、除去耐性をつけるっていう能動的な見方もできるわけで。悪斬についたらやっぱり強くない?そりゃエンチャントする前に除去されれば自分からアドバンテージを投げ捨てるようなものだし、ジェイスでバウンスされれば普通に落ちるし流刑が現役だったら族霊鎧(笑)だけども、それでもこのカードには惹かれるものがある。
何が言いたいかっていうとオーラエンチャント大好きってこと。
でも両方ドラフトとかで使うから開封できないんだぜ。
まだ箱にビニールかかった状態。もどかしい。
予約特典でついて来た4パックだけあけたよ。
・エルドラージの徴兵
・マゴーシのスフィンクス
・なんか相手の手札の数だけ引く反復
・マーフォークのロード
シングルの値段参照してみたら合計550円だってよ!おえ!
前兆の壁以下の値段のが3枚もあって絶望した。
あー、落とし子並べてオーバーランしたい。
話は変わって。猪の陰影ってワンチャンスありそうな気がしてならない。
と、いうのもオーラエンチャントに関してはシャドウムーアの時から思っていたことなんだけれども、過去存在したエイトアーマーとかを顧みるに怨恨、象の導き、腐れ蔦の外套みたいなアドバンテージの損失を埋め合わせれたりブランチウッドの鎧みたいな下手をすればゲームを終了させれるほどの強化が出来るオーラだったらデッキに採用する余地があるかもしれないということ。ルール改訂前神格の鋼がついたロウクスの戦修道士が攻撃一回で10点ライフ持ってきたことがあったり、大霊の盾がついた萎れ葉のしもべが止まらなかったり、往々にして強力なオーラエンチャントにはワンチャンスある気がしてならない。
それで言ったら今回のトーテムアーマーはアドバンテージの損失を埋め合わせてくれるし、3マナで+3/+3の強化を恒久的につけてくれる猪の陰影はワンチャンスある気がしてならない。しかもこのトーテムアーマー、破壊された時のアドバンテージの埋め合わせっていう受動的な見方もできれば、除去耐性をつけるっていう能動的な見方もできるわけで。悪斬についたらやっぱり強くない?そりゃエンチャントする前に除去されれば自分からアドバンテージを投げ捨てるようなものだし、ジェイスでバウンスされれば普通に落ちるし流刑が現役だったら族霊鎧(笑)だけども、それでもこのカードには惹かれるものがある。
何が言いたいかっていうとオーラエンチャント大好きってこと。
世界樹のね。
調子こいて突っ込んだらあと一歩のところでhageて割とロールバックしたよ。
やっぱり雑魚戦とセーブは怠ったらダメだね!
火力が完全にゾディに依存しちゃってるから弱点属性のないキリンはつらい。
頼みのバリスタはすぐガス欠するし。アムリタたくさん持ち込まなくちゃな。
・ファランクス
休養してサブクラスをビーキンからショーグンに変更。血返しと肉弾が上がったモンクの分身が優秀過ぎた。槍マスタリーと中途半端に振ったラインガードと各属性ガードを全部盾マスタリーとガーディアンに振り直したら恐ろしく硬くなった。食いしばりも習得して安定のメイン盾。
・プリンセス
クイックオーダーと予防の号令のレベル上げ中。そろそろロイヤルベールの効果が薄く感じてきた。
・モンク
上記のとおり血返し肉弾分身のコンボが優秀。分身中に味方がやられると実質TP40回復してるんだから言うことない。リザレクト→PTヒールで立て直し余裕。分身ごと本体も消されないよう気をつけなきゃだけどその辺メイン盾のおかげで割と安定。
・ゾディアック
弱点ついたゾディ≧他PT4人の通常攻撃合計 ってくらい。エーテル圧縮からの火力がそろそろ洒落にならない。禁書も三属性集まってますます活躍してくれるでしょう。ただしガス欠起こしたらお荷物。サブクラスのプリがロイヤルベール5振りだけども、こっちも効果が薄くなってきたように思う。休養すべきかな?
・バリスタ
狂戦士の誓い+チャージ+レインフォールの火力が半端ない。
燃費の悪さも半端ない。
mtg
プレリの雑感をちょいちょいと見てきたり。
・飛行が強い
・地上が固い
・エルドラージは割と出る
・レベルアップが強い
ってとこまでわかった。
やっぱりあれだけ「落とし子」って書いてあるカードが多いとエルドラージは普通に出てくるのね。リミテッドだからってのはあるだろうけど、果たしてスタンにどれだけ影響してくるか。
今使ってるデッキの部品が割とALAのカードが多いからそろそろZENをメインに据えた構築がしたい。やっぱりゴブリンかな。
調子こいて突っ込んだらあと一歩のところでhageて割とロールバックしたよ。
やっぱり雑魚戦とセーブは怠ったらダメだね!
火力が完全にゾディに依存しちゃってるから弱点属性のないキリンはつらい。
頼みのバリスタはすぐガス欠するし。アムリタたくさん持ち込まなくちゃな。
・ファランクス
休養してサブクラスをビーキンからショーグンに変更。血返しと肉弾が上がったモンクの分身が優秀過ぎた。槍マスタリーと中途半端に振ったラインガードと各属性ガードを全部盾マスタリーとガーディアンに振り直したら恐ろしく硬くなった。食いしばりも習得して安定のメイン盾。
・プリンセス
クイックオーダーと予防の号令のレベル上げ中。そろそろロイヤルベールの効果が薄く感じてきた。
・モンク
上記のとおり血返し肉弾分身のコンボが優秀。分身中に味方がやられると実質TP40回復してるんだから言うことない。リザレクト→PTヒールで立て直し余裕。分身ごと本体も消されないよう気をつけなきゃだけどその辺メイン盾のおかげで割と安定。
・ゾディアック
弱点ついたゾディ≧他PT4人の通常攻撃合計 ってくらい。エーテル圧縮からの火力がそろそろ洒落にならない。禁書も三属性集まってますます活躍してくれるでしょう。ただしガス欠起こしたらお荷物。サブクラスのプリがロイヤルベール5振りだけども、こっちも効果が薄くなってきたように思う。休養すべきかな?
・バリスタ
狂戦士の誓い+チャージ+レインフォールの火力が半端ない。
燃費の悪さも半端ない。
mtg
プレリの雑感をちょいちょいと見てきたり。
・飛行が強い
・地上が固い
・エルドラージは割と出る
・レベルアップが強い
ってとこまでわかった。
やっぱりあれだけ「落とし子」って書いてあるカードが多いとエルドラージは普通に出てくるのね。リミテッドだからってのはあるだろうけど、果たしてスタンにどれだけ影響してくるか。
今使ってるデッキの部品が割とALAのカードが多いからそろそろZENをメインに据えた構築がしたい。やっぱりゴブリンかな。
世界樹
ゲートキーパー撃破。深王様には失望されたらしい。
タイトルはボスが繰り出す技なわけだけども並のレベルで対策しないと一発hageとか。アトラスのゲームだなと思った。イージスの守りが本当優秀。
ショーグン解放。
隠し職業だからだろうか、2pカラーにすると細部が変わったりする。
タイプ2が快活八重歯になったりタイプ3が鬼人化したり。
タイプ2のノーマルで作成。武器屋に刀が並ぶまで聞きかじり。
アンドロは次の周かー。
アンドロ♀は顔付いてるのね。とりあえず名前は「アイギス」キープで
4層突入していきなりhageる。ちくしょう。
Mtg
知り合いが組むと言っている緑単は頭の中では死角が見当たらないらしい。
とりあえずサイドに死の印と燻しガン積みしておきますね。
ゲートキーパー撃破。深王様には失望されたらしい。
タイトルはボスが繰り出す技なわけだけども並のレベルで対策しないと一発hageとか。アトラスのゲームだなと思った。イージスの守りが本当優秀。
ショーグン解放。
隠し職業だからだろうか、2pカラーにすると細部が変わったりする。
タイプ2が快活八重歯になったりタイプ3が鬼人化したり。
タイプ2のノーマルで作成。武器屋に刀が並ぶまで聞きかじり。
アンドロは次の周かー。
アンドロ♀は顔付いてるのね。とりあえず名前は「アイギス」キープで
4層突入していきなりhageる。ちくしょう。
Mtg
知り合いが組むと言っている緑単は頭の中では死角が見当たらないらしい。
とりあえずサイドに死の印と燻しガン積みしておきますね。
もうすぐプレリかぁ…
2010年4月14日 日記まぁバイトなんですけどね。
エムクラールは惜しいけれども、また仲間内で一箱溶かしてシールドとドラフトやるつもりではいるしね。ただいつも4人だからドラフトはもっと大人数でやりたいなー。
シールドROE6orZEN3ROE3とドラフトはZWR&ROE3かな。
早期予約の特典でROE4パックついてくるはずだからどっちでも行けるはず。
ただZENはいっぱい剥いたしROE6がいいかなー。
バイト先が閉まってからの身の振り方を考えていたけれども、結局近所に建設中のスーパーがオープンするまで休業することに。5月支給分、つまり最後の給料にたまりにたまった有休16日分が上乗せされるそうなので、ウィッシュリストのカードを全部4枚ずつ落札するとか奇行に出なければなんとかなるはず。
スーパーだめだったとしても今度は近場で夜勤は避けよう。
世界樹、キャラメイク時に色が変えれることに昨日気づく。
シノビ4がアルビノ(白髪赤眼)っぽくなったり、ゾディ4が某使い魔(CV釘宮)っぽくなったり、モンク4が髪色が赤と黒で切り替わってらんま1/2っぽかったり。
やっぱり取扱説明書はちゃんと読まなきゃいかんねい。
エムクラールは惜しいけれども、また仲間内で一箱溶かしてシールドとドラフトやるつもりではいるしね。ただいつも4人だからドラフトはもっと大人数でやりたいなー。
シールドROE6orZEN3ROE3とドラフトはZWR&ROE3かな。
早期予約の特典でROE4パックついてくるはずだからどっちでも行けるはず。
ただZENはいっぱい剥いたしROE6がいいかなー。
バイト先が閉まってからの身の振り方を考えていたけれども、結局近所に建設中のスーパーがオープンするまで休業することに。5月支給分、つまり最後の給料にたまりにたまった有休16日分が上乗せされるそうなので、ウィッシュリストのカードを全部4枚ずつ落札するとか奇行に出なければなんとかなるはず。
スーパーだめだったとしても今度は近場で夜勤は避けよう。
世界樹、キャラメイク時に色が変えれることに昨日気づく。
シノビ4がアルビノ(白髪赤眼)っぽくなったり、ゾディ4が某使い魔(CV釘宮)っぽくなったり、モンク4が髪色が赤と黒で切り替わってらんま1/2っぽかったり。
やっぱり取扱説明書はちゃんと読まなきゃいかんねい。
エルドラージ欲しいものメモ
未知な領域
重大な落下
目覚めの領域
弱者の消耗
消耗の蒸気
ムル=ダヤの媒介者
ジャンクにどれだけ入るかは謎。
媒介者は聖遺と二者択一だろうし。
消耗の蒸気は重いしなー。
目覚めの領域はそもそも使うのか謎。
ただ強そう。
白い部品割とあるし緑白トークンとか組めねぇかな。
未知な領域
重大な落下
目覚めの領域
弱者の消耗
消耗の蒸気
ムル=ダヤの媒介者
ジャンクにどれだけ入るかは謎。
媒介者は聖遺と二者択一だろうし。
消耗の蒸気は重いしなー。
目覚めの領域はそもそも使うのか謎。
ただ強そう。
白い部品割とあるし緑白トークンとか組めねぇかな。
三月のライオン、新刊買ってきたー。
研究会で真っ向から意見がカチあって、だんだん空気が険悪になるシーンはなんだか見覚えがある。つーか経験がある。マジックやっててもこういうのはやっぱり経験がある。きっとみんなある。どこの世界も変わらないんだろうか。
後半のシビアな展開がいいね。あれだけ一矢報いそうなフラグを立てても結局四連敗を喫してしまった島田さん。なんともいえねぇ。羽海野チカ先生のマンガは前作ハチクロにしてもこういうシビアなところもっそいシビアなところが魅力だと思う。あとはギャグセンス。
香子がここにきて若干のデレを見せ始めたのは何なんだ。
世界樹は絶賛レベルマラソン中。
モンクは結局休養してサブクラスをシノビに変更。分身と血返しの法が安定する。
ビーキンは巨象招来習得。つえー混乱つえー。でも分身とかち合う。
バリスタは期待通りの高火力。ただ噂どおり燃費わりー。
プリンセスは予防の号令とリセットオーダー覚えてさらに便利に。
ゾディアックはエーテル圧縮からの業火がえらいことに。
そろそろマジックが触りたい。
どこぞで見た漢の赤単ゴブリンがやってみたい。
あとガイド3枚ギャンコマ3枚酋長3枚扇動者4枚。
結構な値段だ。
研究会で真っ向から意見がカチあって、だんだん空気が険悪になるシーンはなんだか見覚えがある。つーか経験がある。マジックやっててもこういうのはやっぱり経験がある。きっとみんなある。どこの世界も変わらないんだろうか。
後半のシビアな展開がいいね。あれだけ一矢報いそうなフラグを立てても結局四連敗を喫してしまった島田さん。なんともいえねぇ。羽海野チカ先生のマンガは前作ハチクロにしてもこういうシビアなところもっそいシビアなところが魅力だと思う。あとはギャグセンス。
香子がここにきて若干のデレを見せ始めたのは何なんだ。
世界樹は絶賛レベルマラソン中。
モンクは結局休養してサブクラスをシノビに変更。分身と血返しの法が安定する。
ビーキンは巨象招来習得。つえー混乱つえー。でも分身とかち合う。
バリスタは期待通りの高火力。ただ噂どおり燃費わりー。
プリンセスは予防の号令とリセットオーダー覚えてさらに便利に。
ゾディアックはエーテル圧縮からの業火がえらいことに。
そろそろマジックが触りたい。
どこぞで見た漢の赤単ゴブリンがやってみたい。
あとガイド3枚ギャンコマ3枚酋長3枚扇動者4枚。
結構な値段だ。
SQ3 三階層まで来た。
2010年4月11日 日記アーモロードの姫様可愛いってレベルじゃねーぞ。
属性攻撃役が欲しくてゾディアック(金髪ウェーブ)とファーマーを交代。
あとPTそのものが火力不足気味だったのでバリスタ(忍野メメ)とシノビを交代。
ファーマーはレベル上げで籠る時キャンプマスタリーが欲しかっただけだからサブクラスで何とかなると判断。
と、いうわけでサブクラスが解放。
とりあえず
・プリンセス+ファーマー
前述キャンプマスタリーを3だけ振った状態。強化スキルやらクイックオーダーやらで毎ターン忙しいし特に補正したいところもなかったのでファーマーのパッシブだけ取得してく方向で。
・ファランクス+ビーストキング
シノビが抜けたので6体目をビーストで埋め合わせ。あとビーストロアとドラミングをプリンセスの強化スキルと組み合わせて安定感アップ。ドクアゲハ振りだけど思いのほか毒の付着率が高くてダメージも高くていい感じ。
モンク+パイレーツ
失敗した。突剣装備しないとハンギング使えねえ。とりあえず通常攻撃だけでそこそこ威力あるから幸運の女神上げ。
・ゾディアック+プリンセス
特異点定理とエーテル圧縮があるおかげか攻撃スキル自体はレベル1でもそこそこ威力が出るね。どの属性上げてくかは慎重に選ぼう。とりあえずロイヤルベール×2になってレベル上げではだいぶ籠れるように。補助スキルは一人で間に合うだろうからサブはパッシブだけ取ってこう。
バリスタ+ウォリアー
他が30レベル前後の中まだ15レベル。手探り。とりあえず攻撃は高くて命中率が悪いのは分かった。あと燃費が悪いっぽい。ゾディのダークエーテル使えばいいのか?でもゾディも火力あるからなぁ…
ボス戦→敗退→レベル上げ→勝利→探索→ボス戦→…以下繰り返し
とりあえず10階のボスに敗退したところ。PT再編の契機。
サブクラスはなるほど話に聞いた通り育成に幅がでる。
ただ攻撃スキルに大体使用武器の指定があるから好き勝手出来るわけじゃない。
それを確認せずに失敗したモンク…
その辺、スキルの使い勝手とかが分かってくれば目的を持ったキャラクターメイクが出来るんだろうけどまだ先の話なんだろうな。
まぁアトラスのゲームだし、長く遊べるものと信じてその辺は悠長にいこう。
・MTG
公式非公式含め、コモン、アンコモン共にだんだんリストが埋まりつつあるねい。
とりあえず落し子が横行しそうなのは分かった。
しかし起動に8マナ食う能力を持ったクリーチャーやデカブツ、なんとなくオンスロートブロックを思い出したよ。あの時も結局流行ったのはアストログライドやエルフだったりゴブリンだったり…エルドラージ、デカブツ達の明日はどっちだ!
属性攻撃役が欲しくてゾディアック(金髪ウェーブ)とファーマーを交代。
あとPTそのものが火力不足気味だったのでバリスタ(忍野メメ)とシノビを交代。
ファーマーはレベル上げで籠る時キャンプマスタリーが欲しかっただけだからサブクラスで何とかなると判断。
と、いうわけでサブクラスが解放。
とりあえず
・プリンセス+ファーマー
前述キャンプマスタリーを3だけ振った状態。強化スキルやらクイックオーダーやらで毎ターン忙しいし特に補正したいところもなかったのでファーマーのパッシブだけ取得してく方向で。
・ファランクス+ビーストキング
シノビが抜けたので6体目をビーストで埋め合わせ。あとビーストロアとドラミングをプリンセスの強化スキルと組み合わせて安定感アップ。ドクアゲハ振りだけど思いのほか毒の付着率が高くてダメージも高くていい感じ。
モンク+パイレーツ
失敗した。突剣装備しないとハンギング使えねえ。とりあえず通常攻撃だけでそこそこ威力あるから幸運の女神上げ。
・ゾディアック+プリンセス
特異点定理とエーテル圧縮があるおかげか攻撃スキル自体はレベル1でもそこそこ威力が出るね。どの属性上げてくかは慎重に選ぼう。とりあえずロイヤルベール×2になってレベル上げではだいぶ籠れるように。補助スキルは一人で間に合うだろうからサブはパッシブだけ取ってこう。
バリスタ+ウォリアー
他が30レベル前後の中まだ15レベル。手探り。とりあえず攻撃は高くて命中率が悪いのは分かった。あと燃費が悪いっぽい。ゾディのダークエーテル使えばいいのか?でもゾディも火力あるからなぁ…
ボス戦→敗退→レベル上げ→勝利→探索→ボス戦→…以下繰り返し
とりあえず10階のボスに敗退したところ。PT再編の契機。
サブクラスはなるほど話に聞いた通り育成に幅がでる。
ただ攻撃スキルに大体使用武器の指定があるから好き勝手出来るわけじゃない。
それを確認せずに失敗したモンク…
その辺、スキルの使い勝手とかが分かってくれば目的を持ったキャラクターメイクが出来るんだろうけどまだ先の話なんだろうな。
まぁアトラスのゲームだし、長く遊べるものと信じてその辺は悠長にいこう。
・MTG
公式非公式含め、コモン、アンコモン共にだんだんリストが埋まりつつあるねい。
とりあえず落し子が横行しそうなのは分かった。
しかし起動に8マナ食う能力を持ったクリーチャーやデカブツ、なんとなくオンスロートブロックを思い出したよ。あの時も結局流行ったのはアストログライドやエルフだったりゴブリンだったり…エルドラージ、デカブツ達の明日はどっちだ!
緑の生物。
Vengevine (2)(緑)(緑)
クリーチャー - エレメンタル 神話レア
速攻
あなたが呪文を唱えたとき、それがこのターンあなたが唱えた2回目のクリーチャー呪文である場合、あなたは Vengevine をあなたの墓地から戦場に戻してもよい。
4/3
戦場に戻ってくる。
戦場に戻ってくる。
戦 場 に 戻 っ て く る 。
とりあえずマナ加速経由で3ターン目に殴ってくるわけですね。
で、除去とか撃つと重大な落下が飛んでくるわけですね。
で、引き込んだラノエルや東屋を適当にベイロスやアマゾネスとセットでキャストすれば帰ってくるわけですね。
なんぞそれ。
せめて速攻をなくすか手札に戻すかにするべきだったろ…
ちょっと緑の3~4マナ域厚すぎだろ今回。
Vengevine (2)(緑)(緑)
クリーチャー - エレメンタル 神話レア
速攻
あなたが呪文を唱えたとき、それがこのターンあなたが唱えた2回目のクリーチャー呪文である場合、あなたは Vengevine をあなたの墓地から戦場に戻してもよい。
4/3
戦場に戻ってくる。
戦場に戻ってくる。
戦 場 に 戻 っ て く る 。
とりあえずマナ加速経由で3ターン目に殴ってくるわけですね。
で、除去とか撃つと重大な落下が飛んでくるわけですね。
で、引き込んだラノエルや東屋を適当にベイロスやアマゾネスとセットでキャストすれば帰ってくるわけですね。
なんぞそれ。
せめて速攻をなくすか手札に戻すかにするべきだったろ…
ちょっと緑の3~4マナ域厚すぎだろ今回。
保険どうにかなってひっさしぶりに車運転したよ!
地元の狭いうえ学生が我が物顔で自転車乗り回す商店街は本当死ぬかとおもったよ!
いやー、なんとかなるもんだった。
バイト先まで行って帰ってきた。
今晩は車で出勤だぜ!
地元の狭いうえ学生が我が物顔で自転車乗り回す商店街は本当死ぬかとおもったよ!
いやー、なんとかなるもんだった。
バイト先まで行って帰ってきた。
今晩は車で出勤だぜ!
流行りそうだよね。
はんなり氏も言ってるけどマジキチアマゾネスがマジキチ。
緑が強くなる分にはジャンクもその恩恵に肖れるわけで嬉しい反面、台頭してくる(で、あろう)緑単にどう対応するかも課題だと思う。
3~4マナ圏の優秀なクリーチャーやスペルをお得意のマナ加速で1ターン早く仕掛けて来れるのが何よりも強み。早くてデカイのは緑のお家芸だものね。
ただ今回事情が変わってくるのが未知な領域、重大な落下とアドバンテージ面で非常に優秀なスペルが入ってくる点。サイズ負けは必至、たまらず除去を飛ばしたところで重大な落下ってもうやってられない。
それでもって盤面が有利になったらすかさず張られるエルドラージの碑。達人が立ってれば維持は余裕。たまらず達人に流刑撃ったら重大な落下ってもうやってられない。
さあ、ジャンクで対応策を考えてみよう!
・《死の印/Deathmark(M10)》
サイド第一候補。緑単だけじゃなくてナヤや同系と的は多いはず。
除去としては最軽量なわけだし隙を突きやすいのも良い。
・《燻し/Smother(WWK)》
ベイロスとマジキチアマゾネスまでカバーできる除去。
出された時点で対応出来るから使い勝手はいいはず。
カルニのハイドラ?知らん。
ここまで書いて月並みな除去くらいしか浮かばないことに気がついた。
きっとこの後、未達への旅、忘却の輪と続く。
要は出るやつ出るやつ逐一除去を撃ってやれってことなんだろ!
で、結局重大な落下でアドバンテージ持ってかれるんですね、と。
ただ序盤にウエイトおいて除去で捌ければ中盤以降は力負けしないのも確か。
いくらベイロスやマジキチアマゾネスといえども迫害者は踏み越えれまい。
あ、やめてください、エルドラージの碑やめてください。
なんかやることが似てて緑単が機能特化したジャンクに見えてきた。
それともジャンクが多機能化した緑単なのか。
未知な領域含め、突然手札が増えるわけだし思考の粉砕の効果が薄まってしまうかもしれない。色が出ることが確認できたら自我の危機に変えてみよう。
あと緑単色だと除去に乏しくなることはローウィンのとき緑単エルフやってて十分知ってる。そうなるとバジリスクの首輪の接死が輝いて見える。石鍛冶の神秘家もワンチャンスあるか。
あとオブ様が比較的安全に大きくなれるのかな。
あれ、忠告の天使超安定って書いてある…
お、猛り狂うb(ry いやなんでもない。
ナヤみたく狡猾な火花魔道士+首輪みたいなできたらなー。
…ハッ!黒死病の悪魔…!!
碑はまだパルスで何とかできないかなとも思ってるけど、張られる頃には盤面はそれどころじゃないんだろうな。むしろ碑にパルスを撃ってる間に殴り殺されそうだ。
はんなり氏も言ってるけどマジキチアマゾネスがマジキチ。
緑が強くなる分にはジャンクもその恩恵に肖れるわけで嬉しい反面、台頭してくる(で、あろう)緑単にどう対応するかも課題だと思う。
3~4マナ圏の優秀なクリーチャーやスペルをお得意のマナ加速で1ターン早く仕掛けて来れるのが何よりも強み。早くてデカイのは緑のお家芸だものね。
ただ今回事情が変わってくるのが未知な領域、重大な落下とアドバンテージ面で非常に優秀なスペルが入ってくる点。サイズ負けは必至、たまらず除去を飛ばしたところで重大な落下ってもうやってられない。
それでもって盤面が有利になったらすかさず張られるエルドラージの碑。達人が立ってれば維持は余裕。たまらず達人に流刑撃ったら重大な落下ってもうやってられない。
さあ、ジャンクで対応策を考えてみよう!
・《死の印/Deathmark(M10)》
サイド第一候補。緑単だけじゃなくてナヤや同系と的は多いはず。
除去としては最軽量なわけだし隙を突きやすいのも良い。
・《燻し/Smother(WWK)》
ベイロスとマジキチアマゾネスまでカバーできる除去。
出された時点で対応出来るから使い勝手はいいはず。
カルニのハイドラ?知らん。
ここまで書いて月並みな除去くらいしか浮かばないことに気がついた。
きっとこの後、未達への旅、忘却の輪と続く。
要は出るやつ出るやつ逐一除去を撃ってやれってことなんだろ!
で、結局重大な落下でアドバンテージ持ってかれるんですね、と。
ただ序盤にウエイトおいて除去で捌ければ中盤以降は力負けしないのも確か。
いくらベイロスやマジキチアマゾネスといえども迫害者は踏み越えれまい。
あ、やめてください、エルドラージの碑やめてください。
なんかやることが似てて緑単が機能特化したジャンクに見えてきた。
それともジャンクが多機能化した緑単なのか。
未知な領域含め、突然手札が増えるわけだし思考の粉砕の効果が薄まってしまうかもしれない。色が出ることが確認できたら自我の危機に変えてみよう。
あと緑単色だと除去に乏しくなることはローウィンのとき緑単エルフやってて十分知ってる。そうなるとバジリスクの首輪の接死が輝いて見える。石鍛冶の神秘家もワンチャンスあるか。
あとオブ様が比較的安全に大きくなれるのかな。
あれ、忠告の天使超安定って書いてある…
お、猛り狂うb(ry いやなんでもない。
ナヤみたく狡猾な火花魔道士+首輪みたいなできたらなー。
…ハッ!黒死病の悪魔…!!
碑はまだパルスで何とかできないかなとも思ってるけど、張られる頃には盤面はそれどころじゃないんだろうな。むしろ碑にパルスを撃ってる間に殴り殺されそうだ。
世界樹の迷宮Ⅲを購入。
発売五日後に買っても初回特典が付くのはさすがの田舎仕様。
つーかサントラ表紙のプリ子可愛すぎじゃね?
とりあえずキャラ作成。
プリンセス(金髪アップ)
ファランクス(もみあげ)
モンク(赤毛おさげ)
シノビ(お面)
ファーマー(ネロ)
プリンセスかわいい。あとゾディアークの金髪ウェーブもかわいい。
・なんかでかいネコが出てきたと思ったら前衛が一人死んだ
・なんかでかい鳥が出てきたと思ったら前衛が一人死んだ
・キノコを叩いてたらPT全体に毒が飛んできてhageかける
・やっとの思いでカバをまいたと思ったら階段への扉は別にあった
・ぬかるみで鹿につかまる
・なんということでしょう。PTは、FOEによって全滅してしまいました
・ナマズが固い
・宿屋の子は男の子だったよ。姉の下りの会話を見る限りじゃアトラス確信犯だよ
あると思います!
ぬかるみが思った以上に厄介。
プリンセスとファーマーがやばい。
こいつらの有無で難易度が全然違う(気がする まだ外したことないし)。
プリンセスはロイヤルベールとキングスマーチのおかげでPTが疲れ知らず。
リィンフォースで補助に若干回復が乗るのもいいね。
このあとTP関連のスキルを上げてけばさらに燃費がよくなるってんだからね。
ファーマーは取得経験値増加にキャンプマスタリーでレベル上げが断然楽に。
あと探索中にアメニモマケズが役立つ。
鹿、テメーはもう俺に追い付けない。10歩だけな。
帰宅マスタリーは便利過ぎて涙出てきた。
ただこの二職を固定してしまうとPTの枠は三つしか残らない。
で、生存率上げようと思ったらファランクスは必須。
プリンセスの回復だけに頼れないから結局モンクも欲しい。
そうなるともう枠は一つしか空いてないわけで。
しかもモンクもプリンセスもファーマーも死なれちゃ困るからって後衛に持ってくともうゾディアークなんて入れてる余裕がない。
ファランクスが挑発覚えてとパリィマスターしたからプリンセスとモンクはなんとか前衛に持ってこれた。ただシノビが後衛から倍率下げずに攻撃できるもんだからすんなりそこに収まっちゃって…
サブクラス解放されたら事情も違ってくるのかなー。
モンクのスキルをファーマーにくっつけたいところ。
ビーストマスターの名前は第一印象からガラクで決めてました。
発売五日後に買っても初回特典が付くのはさすがの田舎仕様。
つーかサントラ表紙のプリ子可愛すぎじゃね?
とりあえずキャラ作成。
プリンセス(金髪アップ)
ファランクス(もみあげ)
モンク(赤毛おさげ)
シノビ(お面)
ファーマー(ネロ)
プリンセスかわいい。あとゾディアークの金髪ウェーブもかわいい。
・なんかでかいネコが出てきたと思ったら前衛が一人死んだ
・なんかでかい鳥が出てきたと思ったら前衛が一人死んだ
・キノコを叩いてたらPT全体に毒が飛んできてhageかける
・やっとの思いでカバをまいたと思ったら階段への扉は別にあった
・ぬかるみで鹿につかまる
・なんということでしょう。PTは、FOEによって全滅してしまいました
・ナマズが固い
・宿屋の子は男の子だったよ。姉の下りの会話を見る限りじゃアトラス確信犯だよ
あると思います!
ぬかるみが思った以上に厄介。
プリンセスとファーマーがやばい。
こいつらの有無で難易度が全然違う(気がする まだ外したことないし)。
プリンセスはロイヤルベールとキングスマーチのおかげでPTが疲れ知らず。
リィンフォースで補助に若干回復が乗るのもいいね。
このあとTP関連のスキルを上げてけばさらに燃費がよくなるってんだからね。
ファーマーは取得経験値増加にキャンプマスタリーでレベル上げが断然楽に。
あと探索中にアメニモマケズが役立つ。
鹿、テメーはもう俺に追い付けない。10歩だけな。
帰宅マスタリーは便利過ぎて涙出てきた。
ただこの二職を固定してしまうとPTの枠は三つしか残らない。
で、生存率上げようと思ったらファランクスは必須。
プリンセスの回復だけに頼れないから結局モンクも欲しい。
そうなるともう枠は一つしか空いてないわけで。
しかもモンクもプリンセスもファーマーも死なれちゃ困るからって後衛に持ってくともうゾディアークなんて入れてる余裕がない。
ファランクスが挑発覚えてとパリィマスターしたからプリンセスとモンクはなんとか前衛に持ってこれた。ただシノビが後衛から倍率下げずに攻撃できるもんだからすんなりそこに収まっちゃって…
サブクラス解放されたら事情も違ってくるのかなー。
モンクのスキルをファーマーにくっつけたいところ。
ビーストマスターの名前は第一印象からガラクで決めてました。
新メニューとか新学期とか
2010年4月5日 日記あー学校いきたくねぇ。
つーか履修説明会のことすっかり忘れてて履修登録できねぇ。\やべぇ/
明日朝一で学事課いかねーと。
あれ…去年もこんなことしてなかったっけ…
つーか去年は志折れてブレてでだいぶやばかった。
真面目にやろう、今年は。
言うてもこの滑り出しじゃあね(笑)
バイト先でメニュー改変。二週間ちょっとしかやらないわけだが。
調理講習で作って試食。
赤ダレなるものがやばい。麻婆豆腐に5cc入れただけですげー辛い。
激辛にするとここに追加で20ccっつーんだから本当やばい。
黒酢の酢豚と青梅のオーギョーチが美味しかった。
つーか梅干しじゃない梅を今日初めて食べたよ。
梅干しあんまり好きじゃない身としては、これで十分おいしいのにわざわざあんな
酸っぱくする必要ないんじゃないかと思った。
ジャンドをもう一回組んでみた。
ピカチュウさんヒルにサインください。
つーか履修説明会のことすっかり忘れてて履修登録できねぇ。\やべぇ/
明日朝一で学事課いかねーと。
あれ…去年もこんなことしてなかったっけ…
つーか去年は志折れてブレてでだいぶやばかった。
真面目にやろう、今年は。
言うてもこの滑り出しじゃあね(笑)
バイト先でメニュー改変。二週間ちょっとしかやらないわけだが。
調理講習で作って試食。
赤ダレなるものがやばい。麻婆豆腐に5cc入れただけですげー辛い。
激辛にするとここに追加で20ccっつーんだから本当やばい。
黒酢の酢豚と青梅のオーギョーチが美味しかった。
つーか梅干しじゃない梅を今日初めて食べたよ。
梅干しあんまり好きじゃない身としては、これで十分おいしいのにわざわざあんな
酸っぱくする必要ないんじゃないかと思った。
ジャンドをもう一回組んでみた。
ピカチュウさんヒルにサインください。
4月になったら蜘蛛の子を散らしたかのようにバイト先の人がいなくなった。
そのせいか知らんけど閉店作業が週末でも一人に。
余裕で20分オーバー。辛い。
積んでたペルソナ(無印)をプレイ中。大体2時間やるとおなかいっぱい。
でも次の日になれば2時間がんばれる不思議。
P3でパーティーの空気がギスギスするのが嫌って人がいるらしいけどなんかもうギスギスってレヴェルじゃねー。なんじょうくん超きっつい。マークとブラウンを明らかに見下してるよ。パーティーなのに。
イゴールとベルベットルームの音楽は初代からこれなのね。
あー世界樹3やりたい。
MTG
緑のドロースペルが出るそうな。
4マナインスタント、追加コストで生物を要求してきてパワー分ドローしてタフネス分回復するそうな。
土地けちといい、アドバンテージがとれる緑のスペルが出てきたのはスゲー嬉しい。
ジャンクにとっちゃもっそい追い風な気がする。
最悪迫害者始末するよ!
そのせいか知らんけど閉店作業が週末でも一人に。
余裕で20分オーバー。辛い。
積んでたペルソナ(無印)をプレイ中。大体2時間やるとおなかいっぱい。
でも次の日になれば2時間がんばれる不思議。
P3でパーティーの空気がギスギスするのが嫌って人がいるらしいけどなんかもうギスギスってレヴェルじゃねー。なんじょうくん超きっつい。マークとブラウンを明らかに見下してるよ。パーティーなのに。
イゴールとベルベットルームの音楽は初代からこれなのね。
あー世界樹3やりたい。
MTG
緑のドロースペルが出るそうな。
4マナインスタント、追加コストで生物を要求してきてパワー分ドローしてタフネス分回復するそうな。
土地けちといい、アドバンテージがとれる緑のスペルが出てきたのはスゲー嬉しい。
ジャンクにとっちゃもっそい追い風な気がする。
最悪迫害者始末するよ!
エルドラージストンピィ
2010年4月3日 日記 コメント (1)15マナ貯めれば勝ちなんでしょ?(挨拶)
いや、そんな簡単な話じゃない。
ZEN参入前にビッグマナを組んだことがあるけども、ボガヘルまではまだ何とかなる感じだった。
ところがどっこい調子に乗って投入したダークスティールの巨像はかなり厳しかった。
ガラク+肥沃な大地が使えて、4ターン目に暴力的な根本原理ぶっぱ出来たデッキでもだ。
それで15マナっていったいどうすれば貯まるかって話。
そもそも15マナもあったら他に勝つ手段があるだろうって話。
今のところ欲しいのは土地けちとギデオンくらい。
欲しいのはシングルでどうにかして今度届く二箱は両方リミテッドに回してしまおうかね。
と、いうわけでGW、待ってろよ松本勢!!
いや、そんな簡単な話じゃない。
ZEN参入前にビッグマナを組んだことがあるけども、ボガヘルまではまだ何とかなる感じだった。
ところがどっこい調子に乗って投入したダークスティールの巨像はかなり厳しかった。
ガラク+肥沃な大地が使えて、4ターン目に暴力的な根本原理ぶっぱ出来たデッキでもだ。
それで15マナっていったいどうすれば貯まるかって話。
そもそも15マナもあったら他に勝つ手段があるだろうって話。
今のところ欲しいのは土地けちとギデオンくらい。
欲しいのはシングルでどうにかして今度届く二箱は両方リミテッドに回してしまおうかね。
と、いうわけでGW、待ってろよ松本勢!!
欲しいギデオン欲しい。
生物の素の規格でなら他を圧倒できるジャンクに是非。
迫害者→ギデオン でアタック強制すれば一体は持って行けるはず。
忠誠度も高いし一発でもっていかれることもないっぽいし。
悪斬が立ってれば絆魂おいしいです。
しかも相手がガラ空きのところこいつ自身が6/6になって殴りかかれるのがいい。
待てよ…相手がガラ空きになるってことは…
やっぱり今こそ絶滅の王の出番なんじゃないか!
最終奥義を搭載してないPWが出たってことは次は三つとも最終奥義なPWですねわかります。
生物の素の規格でなら他を圧倒できるジャンクに是非。
迫害者→ギデオン でアタック強制すれば一体は持って行けるはず。
忠誠度も高いし一発でもっていかれることもないっぽいし。
悪斬が立ってれば絆魂おいしいです。
しかも相手がガラ空きのところこいつ自身が6/6になって殴りかかれるのがいい。
待てよ…相手がガラ空きになるってことは…
やっぱり今こそ絶滅の王の出番なんじゃないか!
最終奥義を搭載してないPWが出たってことは次は三つとも最終奥義なPWですねわかります。
とらえ方なんだろうか
2010年3月31日 日記 コメント (2)新サルカンお披露目。
忠誠度を増やせないPWはいずれ出るとは思ってたけどサルカンお前か。
ボブ能力はジェイスと一緒に使えば長持ちするのかな。
宝物探し撃つけどね。
二番目の能力もジェイスのバウンスと組み合わせればきっちり除去として機能。
いや、普通に除去撃つけどね。
三番目の能力はあってないもんだと思う。ワンチャンス群れドラとか?
3体目の始祖エルドラージもお披露目。名誉回復でダークスティールで滅殺4。
連絡、時間のねじれ、名誉回復、どれも唱えないと機能しない。
変身ゼンディコンがアップを始めたようでそんなことはなかった。
でも11マナとかどうすれば出るのよ。
マナ食い虫になるであろうレベルアップにサブテーマが防衛。
ウィザーズは環境を遅くしたいばっかりなんだろうか。
プロフェシーの二の舞だけは本当勘弁。
よつばと9冊とひだまりスケッチの新刊を購入。
いやぁなつめはかわいいなぁ!
忠誠度を増やせないPWはいずれ出るとは思ってたけどサルカンお前か。
ボブ能力はジェイスと一緒に使えば長持ちするのかな。
宝物探し撃つけどね。
二番目の能力もジェイスのバウンスと組み合わせればきっちり除去として機能。
いや、普通に除去撃つけどね。
三番目の能力はあってないもんだと思う。ワンチャンス群れドラとか?
3体目の始祖エルドラージもお披露目。名誉回復でダークスティールで滅殺4。
連絡、時間のねじれ、名誉回復、どれも唱えないと機能しない。
変身ゼンディコンがアップを始めたようでそんなことはなかった。
でも11マナとかどうすれば出るのよ。
マナ食い虫になるであろうレベルアップにサブテーマが防衛。
ウィザーズは環境を遅くしたいばっかりなんだろうか。
プロフェシーの二の舞だけは本当勘弁。
よつばと9冊とひだまりスケッチの新刊を購入。
いやぁなつめはかわいいなぁ!
合宿から帰ってきたらバイト先では人が増えていた。
そのうちの一人のおじさんが
就職活動の間勤めさせてもらいます。
↓
バイトがきつくて就職活動出来ませんでした。
↓
今月いっぱいで辞めます。
だってよ。ふざけんな。
バイトがきついってあんたキッチンなのに皿洗いと餃子しか作れんかったじゃねーか。
しかも両方機械使って半分オートメーションだろ。きついって何がきついのさ。
なんだかとても残念な気持ちになった。
どうせ皺寄せはこっちに来るんだろうな。
そのうちの一人のおじさんが
就職活動の間勤めさせてもらいます。
↓
バイトがきつくて就職活動出来ませんでした。
↓
今月いっぱいで辞めます。
だってよ。ふざけんな。
バイトがきついってあんたキッチンなのに皿洗いと餃子しか作れんかったじゃねーか。
しかも両方機械使って半分オートメーションだろ。きついって何がきついのさ。
なんだかとても残念な気持ちになった。
どうせ皺寄せはこっちに来るんだろうな。
眼鏡がポッキリ折れたよ(挨拶)
くそー金ないのになー。
春休みで帰ってきてる友人宅で泊まりで呑みとモンハン。
物欲センサーが絶好調。一日古龍狩ってるのに大宝玉でないでやんの。
で、バイト。人が足りなくて気づいたら週5でシフト組んであった。
学校始まったらさすがに無理なんじゃなかろうか。うーん。
ROE、土地限定のけちな贈り物がでるそうな。緑で。
これジャンクに欲しいんじゃないか。
聖遺大きくなるしハンドも増えるしデッキも超圧縮。
有効牌だらけのジャンクにとってデッキ圧縮っていうのは他のデッキ以上に有意義なものに思える。
忠告の天使が立ってたらもういうことないじゃない。
収録されるなら間違いなく4枚。
関係ないけどたまにふと絶滅の王を積みたくなるんよ。
くそー金ないのになー。
春休みで帰ってきてる友人宅で泊まりで呑みとモンハン。
物欲センサーが絶好調。一日古龍狩ってるのに大宝玉でないでやんの。
で、バイト。人が足りなくて気づいたら週5でシフト組んであった。
学校始まったらさすがに無理なんじゃなかろうか。うーん。
ROE、土地限定のけちな贈り物がでるそうな。緑で。
これジャンクに欲しいんじゃないか。
聖遺大きくなるしハンドも増えるしデッキも超圧縮。
有効牌だらけのジャンクにとってデッキ圧縮っていうのは他のデッキ以上に有意義なものに思える。
忠告の天使が立ってたらもういうことないじゃない。
収録されるなら間違いなく4枚。
関係ないけどたまにふと絶滅の王を積みたくなるんよ。
目と鼻、あとついでに喉も痛い(挨拶)
いや、これは風邪じゃなかろうか。
でも熱はないから大丈夫だな!
なんか15マナ15/15の出せば勝ちなエルドラージだったりレベルアップがどうのこうの書かれてるミノタウロスだったり。ちょっと遊びすぎじゃないかいウィザーズ。
三ヶ月後そこにはトップメタとして環境を支配するエルドラージストンピィの姿が!
…ないな!
念願の悪斬を2枚確保。迫害者と並べられるととても嬉しい。
悪斬を組み込んでから黒単吸血鬼、BOSSナヤ、ターボフォグ、時の篩、あとバールの白単とスパー。雑感。
吸血鬼
除去が多くて辛い。マスト除去の数で相手の除去を押し切るコンセプトなのにきっちり最後まで処理された。サイドあとの死の印なんかもうね。
BOSSナヤ
某LSVのコピー。力技で押し切りそうな色の構成なのに、着実にアドバンテージを稼いで勝利につなげる、なるほど良く練られたデッキだと思った。
ターボフォグ
サイドあとの針が刺さりまくる。
あと水盤を返しのターンでパルスで処理すると相手の顔が歪む。
時の篩
コンボ決められるともうどうにも。
だからサイドあとの針g(ry
やっぱり聖遺からボジューカはイイ。
メインの方はもう形になってるから問題はサイドボード。
白いのに対抗しようと思って血魔女とか積んでみたけど、序盤を捌けなきゃどしようもないことが分かった。燻しだけだったけど魔女の代わりに死の印積んでみよう。
いや、これは風邪じゃなかろうか。
でも熱はないから大丈夫だな!
なんか15マナ15/15の出せば勝ちなエルドラージだったりレベルアップがどうのこうの書かれてるミノタウロスだったり。ちょっと遊びすぎじゃないかいウィザーズ。
三ヶ月後そこにはトップメタとして環境を支配するエルドラージストンピィの姿が!
…ないな!
念願の悪斬を2枚確保。迫害者と並べられるととても嬉しい。
悪斬を組み込んでから黒単吸血鬼、BOSSナヤ、ターボフォグ、時の篩、あとバールの白単とスパー。雑感。
吸血鬼
除去が多くて辛い。マスト除去の数で相手の除去を押し切るコンセプトなのにきっちり最後まで処理された。サイドあとの死の印なんかもうね。
BOSSナヤ
某LSVのコピー。力技で押し切りそうな色の構成なのに、着実にアドバンテージを稼いで勝利につなげる、なるほど良く練られたデッキだと思った。
ターボフォグ
サイドあとの針が刺さりまくる。
あと水盤を返しのターンでパルスで処理すると相手の顔が歪む。
時の篩
コンボ決められるともうどうにも。
だからサイドあとの針g(ry
やっぱり聖遺からボジューカはイイ。
メインの方はもう形になってるから問題はサイドボード。
白いのに対抗しようと思って血魔女とか積んでみたけど、序盤を捌けなきゃどしようもないことが分かった。燻しだけだったけど魔女の代わりに死の印積んでみよう。
散文
・運転免許云々
無事免許取得。
保険がなんとかなるまで車は乗れせんけども。
原付欲しいな。
キティくたばれ。
女に話しかける種に人の不幸を取り上げるのは最低だ。
ミスターに心折られてしまえ。
・バイト云々
バイト先は借地でした。
仕事探さんと。
・MTG云々
ジャンクを使う
↓
赤と青のカード余るよなー
↓
なんか赤青カメコントロール見たな
↓
ジェイスがいるのか。いい機会だし買うか。
↓
高騰しすぎワロタ
wwk、zenほど剥けてなさそうだしね。
で、迫害者値下がりすぎて泣いた。
・MH3P、ポケモン云々
MH3P年末発売決定おめでとう。時期的にポケモン新作とどっかぶりそう。
楽しみが一気にやってくるって見方が出来るか。
でもどっちも時間食うゲームだからなー。
プラチナどっかいって久しいし、優先度的にはモンハンかなー。
まぁどっちも買うんだろうけどね。
・運転免許云々
無事免許取得。
保険がなんとかなるまで車は乗れせんけども。
原付欲しいな。
キティくたばれ。
女に話しかける種に人の不幸を取り上げるのは最低だ。
ミスターに心折られてしまえ。
・バイト云々
バイト先は借地でした。
仕事探さんと。
・MTG云々
ジャンクを使う
↓
赤と青のカード余るよなー
↓
なんか赤青カメコントロール見たな
↓
ジェイスがいるのか。いい機会だし買うか。
↓
高騰しすぎワロタ
wwk、zenほど剥けてなさそうだしね。
で、迫害者値下がりすぎて泣いた。
・MH3P、ポケモン云々
MH3P年末発売決定おめでとう。時期的にポケモン新作とどっかぶりそう。
楽しみが一気にやってくるって見方が出来るか。
でもどっちも時間食うゲームだからなー。
プラチナどっかいって久しいし、優先度的にはモンハンかなー。
まぁどっちも買うんだろうけどね。