6/1 FNM@アルス

2012年6月2日 日記
惨敗。
黒で決め打ちしようとしたら黒使ってる人めちゃくちゃいたんだけど!
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#

今日から6月。来月にはもう発売になるけれど、それでももうイメージギャラリー開設とは仕事が早い。夜侯に警備隊長に、M10の面々が復帰。トークン支援カード来てくれ。
はんなりとスカイプ使ってスパー。デルバー、ナヤポッドと使ってもらった。

デルバーに関しては先日戦っているので割愛。
ナヤポッドに関しては、スレイベンなんてリリアナに滅ぼされていれば良かったんだと思うくらいにサリアがきっつい。トークンの展開が遅れるだけじゃなく除去も間に合わなくなり、未練、農民の表裏からのワンチャンも潰されてしまう。

はんなり曰く、そこまで早いわけでもなく構えて戦うわけでもなく、とにかく中途半端な印象を受けた、とのこと。たしかにコピーしたレシピから後半を見据えた要素である弱者の師を抜いてしまった。その分序盤にウェイトを置いた構成にしたかといえば、除去を積んだだけで、速度はそのまま。そもそも速度を求めるならもっと別のデッキがある。デッキの差別化に大切な要素である後半を弱めてしまっているのはさすがに悪手だったらしい。そして赤英雄4枚はマリガン基準を増やしてしまっているので、枚数を調整した方がよさそう。

除去の選択についても疑問がいくつか。サリアに3マナで破滅の刃を撃った時点でテンポはボロボロ。タフネス1のクリーチャーも多いし、ガットショットや絡み根ケアでこちらも火柱を数枚積んでみてもいいかもしれない。あとAVR発売後ステロイドが増えて、以前に比べて序盤に占めるウェイトが重くなってきたようにも思う。メインからマスデスも検討しなくてはいけない。
…の、はずが、微妙に人数が足らずドラフトの卓が立たず。
しかしその分、時間いっぱいスタンのフリープレイが出来たので満足。

今日はアルスに行く前にホビステ名駅店、ラ・バーモ店と回ってプロキシだった土地10枚を確保。ついでにラバーモ店と同じ建物内のゲーセンでブレイブルーをプレイしてきた。サバイバルモードで115回まで。その間に乱入があり6戦4勝でなんとか勝ち越し。大体同じくらいの技量の人が挑戦してくるね。自分より強い人に3-2でセットとれたのは個人的に大金星。5戦目、壁を背負って負けかけたところリザバでDDぶっぱで勝った時の脳汁の出方は凄まじかった。

そしてアルスへ。相手をしてもらえたのは白青奇跡デルバー、緑白グッドスタッフ、黒t白緑コントロール、奇跡トリココン。

去年の7月を最後にスタンに触ってなかったものだから、アヴァシン発売後の今頃になって瞬唱、トラフト、デルバーの強さを思い知った。青奇跡トップからトラフト二回攻撃は死ねる。

GWグッドスタッフはラムホルトの勇者がヤバい。刃の接合者、白英雄とそれだけでも仕事ができるクリーチャーが並びつつ、あっという間にトークンで勇者が大きくなりブロックができなくなる。そして銀心がヤバ。銀刃と結婚して8/8二段攻撃と6/6二段攻撃が並ぶとか頭おかしい。

そしてそこら中で見た修復の天使。結婚の組み直しや除去の回避はもちろん、刃の接合者からトークンを生成したり、徴集兵からコントロール奪取を固定したり、悪鬼の狩人から2体クリーチャーを葬ったりとCIP持ちのクリーチャーに応じて柔軟なアドの稼ぎ方が出来る。除去をかわしつつ3/4という十分なサイズのクリーチャーが出てくるので、構えられるとコンバットが俄然厳しくなる。こいつを意識するなら、銀心なんかは変にコンバットに除去を交えるのではなく、見たらすぐ殺さないといけない。 

とりあえず全く手も足も出ず、といことはなかったので一安心。
2,3ターン目にトークンを展開→地獄乗りor赤英雄の動きはまさに爽快の一言。絡み根ケアで赤の除去がいくらか火柱に割かれていたり、コントロールに積まれた未練だったり、赤英雄が生き生きと走りまわれたのがとにかく満足。

町民の結集が窮地状態で2回撃てたことにびっくり。あのテキストは完全に飾りだと思っていた。一回は押し切られたけれど、美徳二枚ある状態から3/3を5体ばら撒くチートスキルと化した時は、流石に押し返せた。

そして大天使の霊堂の偉さを思い知った。と、いうのも、霊堂を含めた土地を6枚立たせた状態からトークン4体で攻撃を仕掛けた時のこと。相手が接死でクリーチャーを持っていかれることを嫌い、トークンがすべて通ったところに農民が裏表で決まり20点を一気に削り落す展開があった。霊堂の牽制力あってのもの。無傷のライフとクリーチャーを秤にかけた際、後者が優先されることが多いしね。そうでなくても美徳で全体強化がなされたところから全体に絆魂付与はダメージレースで圧倒的に有利に立てる。攻防共に大活躍の一枚だった。土地事情がカツカツなので1枚しか積めないのが惜しいと思えるほどには使いやすかった。

血統の切断や黒頂点を使ってくる黒コンとも戦ったけれど、全体除去はプレイングでいくらかケア出来ることが分かったので良し。かがり火も除去で相手の戦線が整うのを妨害出来れば、そこまで致命傷にならないと思う。

しかし、かがり火よりも白の神話奇跡の方がヤバかった。押してるかと思ったところ、X=6でトップされてそのまま蹂躙された。サイズ差がどうしようもない。

自陣も巻き込むので同型対策にはならないけれど、サイドに血統の切断数枚はワンチャンあるかもしれない。それか線の太い緑のビートダウンが流行っているようだし、メインにジャッジ、あるいは不死ケアで終末あたりを積んでみてもいいかもしれない。

どうも弱者の師が上手く使えない。、トークンばかりで腐った相手のピン除去が、ドローをしようというタイミングで師に飛んでくる。立たせないと仕事をしない、しかし立たせると除去が飛んでくる、そして守る手段もなし。ステロイド意識でここはピン除去に変えてもいいかもしれないと思った。あるいは刃の接合者。頭数が二つ増えるので、3ターン目の動きとして期待できる。深夜の出没のような奇襲性や柔軟性、未練ある魂のようなアドの取り方は出来ないけれど、単純に打点が高いのが良い。同じ3マナだし、候補として覚えておきたい。

帰りにフライデーの分と数パック剥いたら魂の洞窟が一枚出てきた。今のところ使う予定はないけれど、欲しい人いたりしませんかね。

しかし久々のスタンは楽しかった。しばらくテイサでサシEDHっていう苦行が続いたせいかもしれないけど。
WBR殺意トークン

土地(24)
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
4《平地/Plains(M10)》
2《沼/Swamp(M10)》
3《山/Mountain(M11)》

クリーチャー(10)
4《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
4《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
2《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》

その他(26)
2《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
4《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
4《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
3《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
4《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》

メインボードまで。某有名ブログで公開されていたリストをほぼ丸パクリ 参考にさせて頂き、組んでみんた。

トークンを横に並べたあと地獄乗りを走らせてライフを削るコンセプトはそのままに、打点で行けば地獄乗りと同等になるオキシド峠の英雄を4枚積んで殺意アップ。ブロック制限はおまけのようなものだけど、美徳を積まないコントロールのスピリットトークンは乗り越えていける。タフネス2に人権があるのか心配ではあるけれど、速攻持ちなので虚を突けば一発は殴れる。絡み根ケアで火柱はやれ。ショックと感電破はどこかへ行ってしまえ。まぁ虫やミラクルがいるうちは無理か。

流行してるステロイドを意識してインスタントの除去を増やしたい。徴集兵対策に再び増えつつあるという墓所のタイタンのことを考えると、喉首も数枚とりたいかも。

横に並べる構成上全体除去を誘いやすく、そこから殴り返せる速攻持ちが8体っていうのが単純に心強い、かもしれない。

ノーンがどうしようもなく絶望的なのでサイドボードにはとりあえず徴集兵を数枚仕込むところからスタート。血の芸術家とかも試してみたいかも。
簡易。

今週も参加。1-2。絆魂コモン天使からはいったけど緑と青のカードがたくさん流れてくるので鞍替え。結果1~3マナ域が一枚で4マナ9枚という謎マナカーブが出来上がる。それでももつれ木が3枚あったり盾仲間が硬かったりでそこそこ戦えはしたけど、そこまで。霧烏も3枚とれたけど殴り合うと天使に勝てない。収穫の魂が2枚あったけど特に活躍せずに終わってしまった。

今日は8ドラだったためマッチアップもサクサク。終電一時間前には終わったのだけれど、スタンのスパーリングが始まってしまいEDHの卓は立たず。

傍でみていたけど、久しぶりにスタンやりたくなってきた

安く組めるデッキ案も手に入ったので、ワンチャン来週までに組んでみるか。
フライデーに参加してきました。終電が伸びたお陰だね!

フォーマットはドラフト。人数制限による足切りがなくなったらしく9ドラ。
とにかく各所で「クリーチャーの質が悪い」と言われているのは知っていたので、とにかくクリーチャーから優先してピック。4ドラ以上したことがないどころか、ドラフト自体をそうやらないので住みわけの仕方なんかもわからず、とりあえず初手もつれ木のピックから結婚ビートで決め打ちして組むことに。そうしたらスペルの方がかなり貧弱になっていた。

なんとか緑白結婚ビートが出来上がり、結果は2-1、0-2、0-2、2-0で2-2。
混戦だったらしくオポ差で4位。
ベラドンナの商人と道壊しのワームでの接死トランプルで何とかなってた感じ。
この接死トランプルと恐ろしい存在の相性がとにかく良くて、ワームは攻撃したところを打ち取りに来られても、一方的になぎ倒しつつ効率よくダメージを通せるし、留守番してるベラドンナでも結婚を維持しつつ返り討ちが狙える。その恐ろしい存在がなぜか4枚たまってるんだから、ねぇ。
あとは連携攻撃*2から一気に8点パンプしたり、トランプルが付いたイチイの精が20/20のトランプルになったり。

負けは除去コン相手に手も足も出なかったり、除去を持ってないもんだからシステムクリーチャーが倒せず、不和の暴君が何度もブリンクしてパーマネントを破壊されまくったり。

まぁイーブンにできただけ良し。高額レアは出ておらず、持ちかえりは不和の暴君と衣裳部屋と秘儀の打ち合い。徴集兵と魂の再鍛もおいてあって、キキジキに欲しい奴は集まった。
〇ジェネラル
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》

〇クリーチャー(32)
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder(BOK)》
《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
《ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask(NPH)》
《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》
《ハールーンのシャーマン/Hurloon Shaman(WTH)》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PLS)》
《憤怒/Anger(JUD)》
《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》
《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter(SOM)》
《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》
《エムラクールの孵化者/Emrakul’s Hatcher(ROE)》
《士気溢れる徴集兵》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord(CHK)》
《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》
《不和の暴君》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》
《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》
《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》

〇インスタント(4)
《焼却/Combust(M12)》
《彗星の嵐/Comet Storm(WWK)》
《混沌のねじれ/Chaos Warp(CMD)》
《跳ね返りの罠/Ricochet Trap(WWK)》

〇ソーサリー(3)
《地震/Earthquake(CMD)》
《黙示録/Apocalypse(TMP)》
《滅殺の命令/Decree of Annihilation(SCG)》

〇エンチャント(5)
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment(TMP)》
《追い討ち/Aggravated Assault(ONS)》
《血染めの月/Blood Moon(8ED)》
《締め付け/Stranglehold(CMD)》
《憤怒の息吹/Breath of Fury(RAV)》

〇プレインズウォーカー(1)
《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》

〇アーティファクト(21)
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《緋色のダイアモンド/Fire Diamond(6ED)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《ルビーの大メダル/Ruby Medallion(TMP)》
《無限の日時計/Sundial of the Infinite(M12)》
《棘噛みの杖/Thornbite Staff(MOR)》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle(SOM)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(CMD)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《Basalt Monolith(2ED)》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》

〇土地(33)




今使ってるキキジキ。赤単で組むとどうしても赤茶になるよね。
CIP、PIG持ちのクリーチャーをキキジキでコピーしてアドを取るのが基本的な動き。
2ターン目の加速から3ターン目に何かしらクリーチャーを着地させ、4ターン目にキキジキを入場させられればよし。理想的なクリーチャーは真面目な身代わり。

コンボはキキジキ+棘噛みの杖(+サクリ台)。AVRで徴集兵を得て、ようやく双子系2枚コンボを獲得。

《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
コンボパーツその1。無限ダメージ。墓地からクリーチャーを回収する手段がないので、よっぽどのことがない限りコンボ成立まで手札に持ってること。

《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
コンボパーツその2。無限マナ。彗星の嵐をぶち込むのはもちろん、重めのクリーチャーを一気に展開して場を制圧するのもよし。無限マナからの選択肢が少ないので、もうちょっと何か探してもいいかも。

《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
CIPとPIGで1/1トークンを連れてくる。この手のトークンを連れてくるクリーチャーは、トークンを生贄にささげれば杖を握ったキキジキが起きるのでコンボに行ける。

《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
赤だけどバウンス。1ターン目に出てきた高位僧を何とかごまかしたり。もちろんキキジキで使いまわせば強いのだけれどエコーコストが重い。自分のクリーチャーを戻せない点注意。

《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder(BOK)》
《ハールーンのシャーマン/Hurloon Shaman(WTH)》
PIGで《振動/Tremble(ODY)》が誘発。キキジキで使いまわしてプレッシャーをかける。自分はマナアーティファクトでよけられれば良し。ヘイトを一気に貯めるので注意。

《ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask(NPH)》
キキジキで使いまわせば強力なマナ加速。ヘルカイトまで一気に届くよ。

《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
特殊土地への妨害。上記吹雪集めやシャーマンで相手が基本土地ばっかりサクったあとで出すといやらしさ倍増。

《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》
《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter(SOM)》
アーティファクト破壊。壊すものには困らない。シャルムみたいな相手だと無双。

《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PLS)》
4点火力内臓。杖を握ったキキジキがいると相手のクリーチャーが一掃されたりする。横に並ぶタイプのデッキ相手に強い。一掃したあとに、倒した数だけパワー4が並ぶので、10体焼ければ人が死ぬ。

《憤怒/Anger(JUD)》
キキジキのコピーには速攻が付いてるとはいえ、やっぱり原本にもついてれば強い。

《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》
杖が要らないコンボパーツ。代わりにサクリ台が必要。ゴブリンはそこまで多くないし、コンボに行ける状態以外でキキジキは覇権したくないので、本当にコンボパーツ。

《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》
ランデス内臓クリーチャー。一枚壊せるだけなので、複数マナが出るような厄介な土地をピンポイントで壊したい時に。もちろん杖コンボに組み込めれば相手の土地だけ全部吹き飛ばせる。

《士気溢れる徴集兵》
2枚コンボのパーツ。魔力の篭手や太陽、コスからキキジキと一緒に一気に出せるといいね。

《エムラクールの孵化者/Emrakul’s Hatcher(ROE)》
貯蔵できるマナ加速内臓。落とし子が自爆出来るのでサクリ台なしで杖コンボに行ける。

《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
パワーのあるトークンが3体出てくる。コピーを作る分にはマナが要らないので、そのままトークンも飛ばしやすい。もちろんサクリ台と杖で無限。

《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord(CHK)》
杖を持ってきてくれる偉い人。

《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
割り振り火力内臓。複数体倒せるとその分杖の能力が誘発するので、相手が横に並んでると一気に増える。速攻が付いたタイタンの6点割り振りは割と気が狂ってる。

《不和の暴君》
cipで相手のパーマネントをランダムに破壊。そして土地が壊れない限りそれを繰り返す。土地を吹き飛ばしておけばパーマネントが壊滅。クリーチャーが壊れただけ杖の能力が誘発するので、割とずたずたに出来る。地味にエンチャントにも触れる数少ないカード。

《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
サクリ台。あるいはリセットが決まった後に入場して一人ずつ殴り倒す。パワー9は割と馬鹿にならなくて、キキジキと一緒にまっすぐ殴るとそのまま人が死ぬこともある。

《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》
破壊された杖を回収してもらう。とりあえずキキジキでコピーしてアドも取れる。

《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
pigで2点火力。KP低めなのでそのうち抜ける。

《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》
《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
マナ加速。疫病のマイアの感染を活かすプランはない。鉄のマイアは追い討ちとキキジキと山6枚で無限マイアと無限マナと無限戦闘。

《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
アドの塊。コピーは自動的に壊れるので2点火力とスロートリップが付いたランパンみたいになる。2マナマナファクト→ソーレンは理想的な挙動。

《映し身人形/Duplicant(MRD)》
除去。重いけどリムーブ。

《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
ファイレクシア陣営の兵器。とりあえず殴れば強い。コピーするとトークンが残りえらいことに。

《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》
ミラディン陣営のとりあえず殴れば強い。能力が2回使えることになるのでえらいことに。

《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》
トークンが増えれば増えるほど通るダメージも増える。コピーしてトークンを全部タップすれば最大で24点。

《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
cipとpigで強力なランデス。月で相手の特殊土地を山にしてしまうとこちらの被害はゼロ。とにかく重たいので加速からサクサク入場できるといいね。
・ジェネラル
《擬態の原形質/The Mimeoplasm(CMD)》

・クリーチャー(25)
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
《トリスケリオン/Triskelion(M11)》
《Phyrexian Devourer(ALL)》
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur(NPH)》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《熟考漂い/Mulldrifter(CMD)》
《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(CMD)》
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
《死の影/Death’s Shadow(WWK)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》

・インスタント(14)
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《俗世の教示者/Worldly Tutor(6ED)》
《納墓/Entomb(ODY)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《Force of Will(ALL)》
《Arcane Denial(ALL)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》

・ソーサリー(10)
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《追跡者の本能/Tracker’s Instincts(DKA)》
《思案/Ponder(M12)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《Demonic Tutor(2ED)》
《Regrowth(2ED)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《再活性/Reanimate(TMP)》
《生き埋め/Buried Alive(WTH)》

・エンチャント(5)
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》

・アーティファクト(6)
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《Basalt Monolith(2ED)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《Mana Crypt(PR)》

・プレインズウォーカー(4)
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
月の賢者、タミヨウ

・土地(35)
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil(ZEN)》
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers(TOR)》
《さびれた寺院/Deserted Temple(ODY)》
《反射池/Reflecting Pool(TMP)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(CHR)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
M10ランド3枚
基本土地各3枚
フェッチ9枚
ショックランド3枚
デュアルランド3枚

P.P.M.7で検索をかけて、出てきたリストを参考に。
こちらhttp://needless13.diarynote.jp/201202070001136110/
と、こちらhttp://ttmnlf.diarynote.jp/201202222301429975/
を参考にさせて頂きました。


カラーリングを生かしてコントロールに特化した型と、原形質を高性能殴りジェネラルとして運用する型とあって、迷った末に、両方に手を出す欲張った型に。

原形質を
・スキジクス+パワー6以上
・空飲みorリヴァイアサン+死の影
あたりに変身させてプレッシャーをかけつつ、コンボを仕掛けにいけたらいいな。
原形質が大きくなって出てくるのを嫌って相手が墓地対策を使ったところでコンボに行くのが理想的か。

しかし、原形質の部品を落とすのに必要な生き埋めや納墓はコンボパーツでもある。使いどころが難しい、というか、行動に一貫性がなくなってどっちつかずになりそう。

欲張らずにどっちか特化した方がいいのかな。

タミヨウの大マイナスを使いたいがために倍増の季節を積んでる節がある。一応原形質も大きくなるけど、必要ないようならタミヨウもろとも抜けていくかも。倍増の季節なしでタミヨウがどこまで機能するか。

綺羅と滑りのギミックとか、グリッサとか絶滅の王とか他にも気になる要素がたくさんあるな。
テイサ、キキジキ目線で。故に緑と青は基本スルー。

【テイサ】
・血の芸術家
クリーチャーとしての最低限のP/Tを持った《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》。コンボパーツとして運用する際に不要であるP/T、回避能力を削り、コストが半分に。まさに理想的な形。貴族の方はテイサに積むには多少重かったのに対し、こちらは爆破基地よりも軽い。メインボードからの採用もあるかも。同型のコンボに対して牽制もできる。

以上一枚

【キキジキ】
・士気溢れる徴集兵
最優先カード。キキジキと2枚コンボ。

・害霊
お試し枠その一。キキジキのコピーから一撃を狙えるか。多人数戦ならサイズを維持しやすい。回避能力もないし、つける手段もキキジキにはないので多分抜ける。

・不和の暴君
お試し枠その二。ランダムながらcipでパーマネントを一つ破壊。さらに土地が破壊されるまでそれが繰り返されるので、運が良ければ爆アド。吹雪集めやハールーンのシャーマンで事前にいくらかランデスしておきたいところだが、これ自体が7マナと重いジレンマ。赤いテラストドンとなれるか。土地を全部吹き飛ばせばプレイヤー一人壊滅。ソルリング→ソーレン→キキジキ→暴君→滅殺の命令サイクリングと、行ければ最速5ターン目に達成できる、が、多分無理だろう。

・魂の再鍛
ドローしたい・・・これが使えるようなら本家の方も買ってみようかな。

・ティボルト
まぁなんだかんだ言われてはいるけどね。同名のカードを複数枚積めないEDHでは、繰り返し使えるこれを一概に捨て身の狂乱の下位互換とはいえない気がして。息切れあとに土地をトップした時起動すれば、5割の確率で他のカードと変わる、と考えれば何もしないよりはましかな、と。他のフォーマットで使われることはないと踏んでいる。安いはず。

以上五枚

まぁテイサの方はこれ以上入るカードもそうそう出ないだろうとは思ってた。一枚、しかも上位互換みたいなのが出てきただけ満足。対してキキジキの方は、枚数はテイサよりあれど、アンコ以下に使いたくなるようなcip、pig持ちがいなかったのが残念至極。まぁ強力なコンボパーツが一枚出てきただけでも良し。

いじる前にキキジキのリストを一回あげたいな。

二撃必殺

2012年4月19日 日記
Malignus           (3)(赤)(赤)
クリーチャー - エレメンタル スピリット            神話レア
Malignusのパワーとタフネスはあなたの対戦相手のうちもっともライフの高い相手のライフの総量の半分に等しい(端数切り上げ)
Malignusの与えるダメージは軽減できない。
*/*

無情の碑出告(物理)
とりあえずキキジキでコピーして2匹突っ込ませようぜ!
ラースの灼熱洞や、今回出てきたギセラなんかがいると一撃。
二撃必殺とは言っても、相手のライフが減るのに伴ってサイズも縮むのでこいつで殴り切るのは実は結構面倒臭い。回避能力もないし。まあこいつで殴り切る必要はないのだけれど。

多人数戦ならひとり放っておけばサイズはそのまま。
まあ安定のカス神話枠だろうし、試してはみたいか。


コントロール奪取を内蔵した例のクリーチャー、Zealous Conscripts。
これは自分のパーマネントも対象に出来るの?キキジキで無限入っちゃうの?
>グリセルブランド
アヴァシンより断然面白い。重いけれど《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)》をジェネラルに出来るようなものでしょ?黒単でどれだけコンボ択を準備出来るか。最悪3回殴れば勝てる。

>孔蹄のビヒモス
8マナ神話生物はサイクルかな?

>神話天使達
緑は除去耐性が素晴らしい。
赤は重いけれど能力の派手さは抜群。
青はまぁお察し。

赤い子の能力はセドリックみたいに対戦相手から対戦相手へのダメージも倍になるのかな?

>奇跡
追加ターンとX火力が流石レア以上といったところ。赤いのはキキジキに積んでみたい。

>歓喜の天使
テイサ息してねーんだけど。

>苛立たしい小悪魔
過去使われた懲罰者カードっていうと怒鳴りつけくらい?これは果たして。

>タミヨウ
盤面に触れるという強PWの条件の一つはクリア。重さと変数ドローをどう安定させるかがカギか。最終奥儀は撃てば勝ち。倍増の季節から即撃ちしてみたい。自分に心の傷跡撃とーぜ!禁忌の錬金術、追跡者の本能、信仰なき物あさりあたりが偉いことに。擬態の原形質を組む際に積んでみたい1枚。

>ティボルト
どうなんだこれ…キキジキに積めるPWが増えるかと期待していたのだけれど残念。
-4を起動するまでにランダムディスカードを2回、-6を起動するまでに4回。やたら軽いPWはそのうち出てくるだろうとは思っていたけれど、もう少し使いやすくても…

あと5マナでパーマネントのコントロールを一時的に奪うカードが出るとか。明滅と組み合わせろってことなんだろうけど、キキジキ的に非常にうれしい一枚。この調子で優秀なcip、pig持ちがどんどん出てくると良い。

今更ながら、次の大型エキスパションはラヴニカだそうで。ショックランドが帰ってくるのか?キービジュアルにジェイスと一緒にちゃっかり写ってるニヴが気になる。
【AVR】アヴァシン公開
>8マナ

はいかいさーん

悲劇的な過ち@陰鬱で確定一発なのはつらい。

GU

2012年3月26日 日記 コメント (1)
週末、M先輩の弟さんが長崎から遠路遥々愛知まで遊びに。
と、いうわけでバイトも休みをもらって週末はマジック三昧、もといEDH三昧でした。T先輩もシャルムでEDHデビューし、身内で4人卓が立てれるところまできた。

レッドブル飲んで夜通しやり続けていたので、またしても詳細な記録も記憶もない。

しかし、ゲイヴ、ラフィーク、シャルムに囲まれて思った。3色でデッキ組みたい。

3色で組むとカードプールが広がってそれだけお金が必要になる、と敬遠していたけど、まだまだのびしろがあるラフィークやシャルムが戦えているのを観ていたら意外となんとかなるのかな、と思った次第で。土地周りも、緑を含めばそこまでシビアに考えなくていいのかなって。

加えて緑と青。いつもいろんなデッキリストを眺めては神ジェイスだったりガイアの揺籃の地だったりFoWだったり、みただけでげんなりしていたけれど、別にないとデッキが組めないわけじゃないんだな、と改めて。

そして殴って勝つタイプのジェネラルで組んでみたい。



3色で、緑と青を含んで、殴り勝つジェネラル…

アニマーか擬態の原形質あたりでワンチャン
キキジキに積むマスデスの選択肢について。

《ジョークルホープス/Jokulhaups(5ED)》
赤におけるリセットの基準(?)。6マナでアーティファクト、土地、クリーチャーを破壊。

《抹消/Obliterate(8ED)》
第8版をつくろうにおいてジョークルホープスを降したカード。8マナで破壊する範囲は先輩と同じ。撃ち消されない。

《黙示録/Apocalypse(TMP)》
「仕切り直しや!」エンチャントに触れる貴重な手段。さらに5マナと最軽量。ただし自分のみ手札がなくなる。負けそうな状況、息切れからトップしたら秒で撃とう!

《滅殺の命令/Decree of Annihilation(SCG)》
10マナと最重量。ただし効果も強烈で、アーティファクト、土地、クリーチャー、だけでなく、墓地、手札もリムーブしてしまう。さらにサイクリングで土地を全て破壊。インスタントタイミング、キャントリップ、打ち消されにくいと、ゲドンに付加価値が付いて正当に重くなった感じ。

《破壊的な力/Destructive Force(M11)》
《燎原の火/Wildfire(USG)》
土地破壊と全体火力。アーティファクトを巻き込まないので土地やクリーチャーで伸ばす緑に有利がとれる…かも?

赤のリセットの特徴として、大振りながらエンチャントとPWを巻き込まないというのがある。その辺を上手く利用して、PWの大マイナスをブッぱなしたいところ。コスは山がないと何もできないけどね!
キキジキに積むカードを探してた時「アーティファクトに触るくらいだったら別にいいかー」とか思ってスルーしてしまった《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(ULG)》。

しかしよく考えたらば、この戦場と墓地を出し入れする能力はCIP、PIGを使いまわす上で非常に強力。キキジキの性質上CIP、PIG持ちは多めに入っているので有効に働く機会は多いはず。シャーマンではないので自動装備はできないけれど、《棘噛みの杖/Thornbite Staff(MOR)》を装備させてアーティファクトクリーチャー同士を循環させれば無限機関の完成。危険なマイアで無限ダメージ、隔離するタイタンでランデス、ワームコイルエンジンで無限トークン。早い段階でのリアニメイトにもなるので、《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》から上手くいけばハメパターンもある。

これは積むほかあるまい。

キキジキ候補

2012年3月13日 日記
調べたら色々出てきた。

《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ONS)》
モグファナ、探鉱夫と同じ1マナで自決出来るゴブリン。無限P/無限T。

《ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask(NPH)》
キキジキがいれば3マナ加速。杖コンボから無限マナ。

《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
完全に失念していた。赤単なら次のターンマナがほぼ倍。

《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment(TMP)》
爆破基地より使いやすいだろ…むしろなんで積んで無いんだ…

《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
なんで積んで無いの枠その2。刺さらない相手には刺さらない。

《燎原の火/Wildfire(USG)》
《破壊的な力/Destructive Force(M11)》
セミリセット。アーティファクトを巻き込まないので選択肢として十分。キキジキは死ぬ。

《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》の能力を勘違いしていた。自身に能力は及ばないのね。とりあえず砲撃と交換。



一回テイサの解説とかしておきたいね。
大方組みあがった。

〇ジェネラル
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》

〇クリーチャー(32)
《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》
《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder(BOK)》
《ハールーンのシャーマン/Hurloon Shaman(WTH)》
《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
《エムラクールの孵化者/Emrakul’s Hatcher(ROE)》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》
《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PLS)》
《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》
《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord(CHK)》
《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(M11)》
《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》
《ガラクタ潜り/Junk Diver(UDS)》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
《召喚者の卵/Summoner’s Egg(5DN)》

〇インスタント(2)
《彗星の嵐/Comet Storm(WWK)》
《焼却/Combust(M12)》

〇ソーサリー(4)
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《地震/Earthquake(M10)》
《抹消/Obliterate(8ED)》
《滅殺の命令/Decree of Annihilation(SCG)》

〇エンチャント(3)
《血染めの月/Blood Moon(8ED)》
《憤怒の息吹/Breath of Fury(RAV)》
《追い討ち/Aggravated Assault(ONS)》

〇アーティファクト(25)
《Sol Ring(2ED)》
《Mana Crypt(PR)》
《Basalt Monolith(2ED)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《友なる石/Fellwar Stone(4ED)》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《緋色のダイアモンド/Fire Diamond(6ED)》
《ルビーの大メダル/Ruby Medallion(TMP)》
《爆破基地/Blasting Station(5DN)》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar(6ED)》
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar(INV)》
《狂気の祭壇/Altar of Dementia(TMP)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(M12)》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle(SOM)》
《棘噛みの杖/Thornbite Staff(MOR)》
《無限の日時計/Sundial of the Infinite(M12)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》

〇土地(33)
山24
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
《狂気盲いの山/Madblind Mountain(SHM)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

実戦投入はまだだけれど大体こんな感じ。キキジキの能力を軸にするためCIP持ち、PIG持ちが多め。両方持ってるソーレンは宇宙。しかしドロー手段、ピン除去に乏しいのは流石赤単。混沌のねじれたけーんだよ。

〇杖コンボ
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《棘噛みの杖/Thornbite Staff(MOR)》
大体この2枚がそろったところからスタート。クリーチャーが死ぬたびキキジキがアンタップするのでトークンをサクることで無限に入る。

《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》→無限ダメージ
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》→無限マナ
・セルフで自決出来る上、1マナと軽い偉大な二枚。

+サクリ台
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar(INV)》
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar(INV)》
《狂気の祭壇/Altar of Dementia(TMP)》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
《爆破基地/Blasting Station(5DN)》→無限ダメージ

《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder(BOK)》
《ハールーンのシャーマン/Hurloon Shaman(WTH)》→ゲドン
《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》→一方的にゲドン
・土地の枚数が相手よりも多ければ有利取れるけど、果たしてそんな状況は…

《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
《エムラクールの孵化者/Emrakul’s Hatcher(ROE)》
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》→無限トークン
・トークンに速攻は付与されない。

《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》
《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》
《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》→無限ダメージ
・サクリ台がなくてもクリーチャーを焼けばその分またコピーが出せる。ボガヘルに至っては本体+コピーで10点ばら撒くので、最大でもう10体複製可能。

《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》→無限ランパン&無限ドロー

〇キキジキあり杖なし
《憤怒の息吹/Breath of Fury(RAV)》
・キキジキの他にアタッカーが1体、且つブロックされる要素がなければ無限。

《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)》
・ワールドゴージャー。ピン除去挟まれないように最大限の注意が必要。タイタン、ボガヘル、憤怒焚きで無限ダメージ。もちろん無限マナ。

《追い討ち/Aggravated Assault(ONS)》+《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》+6マナ
・無限マナ+無限戦闘。
①鉄のマイアをコピー、土地3枚とマイア2体から5マナ。
②追い討ちでクリーチャーを全部アンタップ
③鉄のマイアをコピー、土地2枚とマイア3体から5マナ。
④追い討ちでクリーチャーを全部アンタップ
⑤鉄のマイアをコピー、土地1枚とマイア4体から5マナ。
⑥追い討ちでクリーチャーを(ry
⑦鉄のマイアをコピー、マイア5体から5マナ。
⑧無限へ

キキジキへの依存度が頗る高いけれど、その分コンボ択は多め。
とりあえず千年霊薬とブライトハースの指輪からアド取りまくって脳汁ぶっぴ出ればいいかな、っていうデッキ。
ざっと試算してみたところ、10k弱で組めるっぽい。
WBRで組んでた時の部品がいくつかあるのが大きい。一方で全く手を付けていない青や緑で組もうと思うと倍以上かかるんだもの。

とりあえず拾ったリストをコピーするところから。

千年霊薬とブライトハースの指輪を使いながら4回コピーとか胸が熱くなるな!と、思ったらこの2枚はどこも売り切れらしい。この手のユーティリティはEDH需要で一気に在庫が薄くなったよね。

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